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Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni54%186697%55%
Dipende52%4336%56%
Tieni52%86225%55%
Tieni51%92327%56%
Tieni50%81978%56%
Tieni50%100475%54%
Dipende50%84117%58%
Tieni49%85487%53%
Dipende48%93424%54%
Dipende47%108639%55%
Cambia47%80015%55%
Cambia46%123847%57%
Cambia46%85524%55%
Cambia45%87316%57%
Cambia45%83219%55%
Cambia44%77211%56%
Cambia43%3451%55%

Scontri per classe

Per primo
54%52%–55%
Con la moneta
43%41%–46%
  • Sciamano740
    47%44%–51%
  • Ladro689
    54%50%–57%
  • Cavaliere della Morte678
    61%57%–64%
  • Cacciatore di Demoni507
    36%32%–40%
  • Guerriero499
    46%42%–50%
  • Paladino412
    49%44%–54%
  • Sacerdote309
    62%56%–67%
  • Stregone294
    43%37%–48%
  • Mago277
    42%36%–47%
  • Cacciatore180
    44%37%–52%
  • Druido97
    53%43%–62%

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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino1155 partite◆ 9240
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    49%
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