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Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni55%826096%58%
Tieni54%378280%56%
Tieni53%395026%57%
Dipende53%19017%59%
Tieni52%434872%57%
Tieni52%395686%56%
Dipende51%491533%58%
Dipende51%391218%59%
Dipende50%390425%57%
Dipende50%375917%57%
Dipende49%408920%59%
Dipende49%539347%58%
Cambia49%347311%58%
Dipende48%459539%58%
Cambia48%369927%58%
Cambia48%16012%57%
Cambia47%366319%58%

Scontri per classe

Per primo
56%55%–57%
Con la moneta
45%44%–46%
  • Cavaliere della Morte3606
    60%58%–62%
  • Sciamano3011
    50%48%–52%
  • Ladro2727
    56%54%–58%
  • Stregone2250
    41%39%–43%
  • Guerriero2068
    49%46%–51%
  • Sacerdote2051
    60%58%–63%
  • Cacciatore di Demoni1941
    41%39%–43%
  • Paladino1613
    52%49%–54%
  • Mago1140
    47%44%–50%
  • Cacciatore677
    43%39%–47%
  • Druido458
    59%54%–63%

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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino4005 partite◆ 9240
    52%
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