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Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni58%26.22394%60%
Tieni58%11.86981%59%
Tieni56%12.52586%59%
Tieni56%12.90527%60%
Dipende56%59939%62%
Tieni55%15.66373%60%
Dipende54%15.21834%61%
Dipende54%11.78018%60%
Dipende54%12.55619%62%
Dipende53%12.26025%60%
Dipende53%11.46027%60%
Dipende52%18.10252%61%
Cambia52%49822%60%
Cambia52%12.73220%61%
Cambia51%11.57120%60%
Cambia51%14.72340%60%
Cambia51%10.94411%61%

Scontri per classe

Per primo
59%58%–59%
Con la moneta
49%49%–50%
  • Cavaliere della Morte11.451
    63%62%–64%
  • Ladro8970
    56%55%–57%
  • Sciamano8166
    52%51%–53%
  • Sacerdote7538
    64%62%–65%
  • Guerriero6887
    51%50%–52%
  • Stregone6818
    47%46%–48%
  • Paladino5897
    54%53%–56%
  • Cacciatore di Demoni5598
    43%41%–44%
  • Mago3248
    55%53%–56%
  • Cacciatore2750
    47%45%–49%
  • Druido1650
    62%60%–64%

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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino8215 partite◆ 9240
    55%
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