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Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende51%19721%56%
Tieni50%20469%53%
Tieni50%41398%55%
Dipende50%27042%54%
Tieni49%19288%52%
Dipende49%22029%55%
Dipende48%27643%54%
Dipende46%19320%56%
Dipende46%18078%58%
Dipende46%20322%52%
Dipende46%19120%54%
Cambia44%22627%54%
Cambia44%983%55%
Cambia44%782%55%
Cambia43%16110%55%
Cambia42%18314%56%
Cambia38%19015%57%

Scontri per classe

Per primo
52%48%–56%
Con la moneta
41%37%–46%
  • Sciamano205
    52%45%–58%
  • Ladro150
    53%45%–61%
  • Guerriero132
    43%35%–52%
  • Cacciatore di Demoni129
    31%24%–39%
  • Cavaliere della Morte125
    54%46%–63%
  • Mago86
    40%30%–50%
  • Paladino68
    56%44%–67%
  • Sacerdote55
    65%52%–77%
  • Stregone51
    41%29%–55%
  • Cacciatore36
    31%18%–47%
  • Druido16
    63%39%–82%

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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino105 partite◆ 9240
    55%
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