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Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%129394%65%
Tieni63%62724%65%
Tieni62%94979%65%
Tieni61%61987%64%
Dipende61%2581%65%
Tieni61%60881%66%
Dipende60%32913%66%
Dipende59%94656%65%
Dipende59%63219%65%
Dipende59%78835%66%
Dipende58%64822%67%
Cambia58%61119%65%
Cambia57%65223%65%
Cambia57%60427%64%
Cambia56%83744%64%
Cambia55%55811%66%
Cambia54%62220%65%

Scontri per classe

Per primo
64%62%–66%
Con la moneta
55%53%–57%
  • Cavaliere della Morte482
    71%67%–75%
  • Guerriero479
    52%47%–56%
  • Sacerdote450
    67%62%–71%
  • Ladro396
    61%56%–65%
  • Sciamano367
    57%52%–62%
  • Paladino281
    54%48%–59%
  • Cacciatore di Demoni258
    52%45%–58%
  • Stregone255
    65%59%–70%
  • Mago253
    60%54%–66%
  • Cacciatore150
    52%44%–60%
  • Druido124
    61%53%–69%

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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino142 partite◆ 9240
    60%
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  • Holy Paladincon RajhPaladino51 partite◆ 9120
    51%
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