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Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni56%334396%61%
Dipende56%163527%60%
Tieni56%212074%59%
Tieni55%147482%59%
Dipende55%185231%60%
Tieni55%162091%58%
Dipende54%154918%60%
Cambia54%6572%60%
Dipende54%229350%61%
Cambia54%7818%61%
Cambia53%148025%59%
Cambia52%168726%59%
Cambia52%155919%59%
Cambia52%160117%61%
Cambia52%154618%62%
Cambia50%136511%61%
Cambia50%211741%60%

Scontri per classe

Per primo
58%57%–60%
Con la moneta
49%48%–51%
  • Cavaliere della Morte1290
    63%61%–66%
  • Sciamano1285
    52%49%–55%
  • Guerriero1182
    52%49%–55%
  • Ladro1175
    57%54%–60%
  • Cacciatore di Demoni798
    39%36%–42%
  • Paladino744
    57%53%–61%
  • Sacerdote659
    63%59%–66%
  • Mago592
    51%47%–55%
  • Stregone424
    52%47%–57%
  • Cacciatore330
    47%42%–52%
  • Druido182
    57%50%–64%

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  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino373 partite◆ 9240
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    47%
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