NovitàApp 0.4.9 · Mulligan più affidabile e mazzo giusto nel tracker
← Tutti i mazzi · Standard
Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni54%181398%55%
Dipende52%83525%56%
Dipende52%4226%56%
Dipende51%89627%56%
Tieni50%78578%56%
Tieni50%96375%54%
Tieni50%82487%54%
Dipende49%83118%58%
Dipende49%93124%54%
Cambia47%110040%55%
Dipende47%118746%57%
Cambia47%77915%55%
Cambia46%85824%55%
Cambia46%82218%55%
Cambia45%83016%57%
Cambia43%3361%55%
Cambia43%75211%57%

Scontri per classe

Per primo
54%52%–56%
Con la moneta
43%41%–46%
  • Sciamano744
    48%45%–52%
  • Ladro695
    54%50%–57%
  • Cavaliere della Morte626
    62%58%–66%
  • Guerriero517
    47%42%–51%
  • Cacciatore di Demoni499
    35%31%–39%
  • Paladino403
    49%44%–54%
  • Mago290
    41%36%–47%
  • Sacerdote264
    63%57%–68%
  • Stregone228
    43%37%–50%
  • Cacciatore181
    43%36%–50%
  • Druido95
    55%45%–64%

Altre liste dello stesso archetipo

  • Holy Paladincon Marcia di GuerraPaladino1218 partite◆ 9240
    50%
    Mostra le carte
  • Holy Paladincon Invocaluce e Lampo di LucePaladino266 partite◆ 8360
    49%
    Mostra le carte

Vuoi questi dati mentre giochi? Il tracker HSMonk ti mostra il tuo mazzo, le probabilità di pescata e i segreti possibili dell'avversario, e il Coach rivede le tue partite.

Scarica il tracker gratis