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Paladino · Standard
Holy Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 59%7910 | 83% | 60% | |
| Tieni | 59%17.488 | 94% | 62% | |
| Tieni | 58%8440 | 89% | 60% | |
| Dipende | 58%4031 | 9% | 63% | |
| Dipende | 57%8590 | 26% | 62% | |
| Dipende | 57%7985 | 18% | 61% | |
| Tieni | 57%10.716 | 72% | 61% | |
| Dipende | 57%9630 | 31% | 62% | |
| Dipende | 55%8388 | 20% | 63% | |
| Dipende | 55%7979 | 27% | 61% | |
| Dipende | 55%12.407 | 54% | 62% | |
| Cambia | 54%3400 | 2% | 61% | |
| Cambia | 54%8456 | 24% | 61% | |
| Cambia | 54%8256 | 18% | 62% | |
| Cambia | 53%8003 | 19% | 61% | |
| Cambia | 52%10.474 | 41% | 61% | |
| Cambia | 52%7371 | 11% | 62% |
Scontri per classe
Per primo
60%60%–61%
Con la moneta
51%51%–52%
- Cavaliere della Morte767365%64%–66%
- Ladro643856%55%–57%
- Sciamano529854%52%–55%
- Guerriero524151%50%–53%
- Sacerdote476766%65%–67%
- Paladino434055%54%–57%
- Cacciatore di Demoni370942%41%–44%
- Stregone277354%52%–56%
- Mago227956%54%–58%
- Cacciatore211747%45%–49%
- Druido112463%60%–66%
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