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Paladino · Standard
Holy Paladin
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 60%12.992 | 95% | 63% | |
| Tieni | 59%5877 | 82% | 61% | |
| Tieni | 59%6314 | 26% | 62% | |
| Tieni | 58%8469 | 75% | 62% | |
| Tieni | 58%6333 | 89% | 61% | |
| Dipende | 58%3016 | 9% | 64% | |
| Dipende | 57%7308 | 32% | 63% | |
| Dipende | 57%6014 | 18% | 62% | |
| Dipende | 56%9160 | 53% | 63% | |
| Dipende | 55%5979 | 27% | 62% | |
| Cambia | 55%2516 | 1% | 62% | |
| Dipende | 55%6105 | 19% | 64% | |
| Dipende | 55%6321 | 25% | 62% | |
| Cambia | 54%6059 | 17% | 63% | |
| Cambia | 54%5993 | 20% | 62% | |
| Cambia | 53%5491 | 12% | 63% | |
| Cambia | 53%7969 | 42% | 62% |
Scontri per classe
Per primo
61%60%–62%
Con la moneta
52%51%–53%
- Cavaliere della Morte512366%65%–67%
- Ladro448358%56%–59%
- Guerriero440851%49%–52%
- Sciamano424055%53%–56%
- Sacerdote366566%64%–67%
- Paladino289456%54%–58%
- Cacciatore di Demoni270846%44%–48%
- Stregone222256%54%–58%
- Mago211755%53%–57%
- Cacciatore138551%48%–53%
- Druido91963%60%–66%
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