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Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%11.08895%60%
Tieni56%494482%59%
Tieni56%523389%58%
Tieni56%606031%60%
Dipende55%25689%61%
Dipende55%540927%60%
Tieni55%646172%59%
Dipende54%502117%60%
Dipende53%532219%61%
Dipende53%555525%59%
Dipende52%782353%61%
Cambia52%525518%61%
Cambia52%21042%59%
Cambia51%498626%60%
Cambia51%516421%59%
Cambia50%663540%60%
Cambia49%467611%61%

Scontri per classe

Per primo
58%57%–59%
Con la moneta
49%48%–50%
  • Cavaliere della Morte4691
    65%63%–66%
  • Ladro4254
    55%54%–57%
  • Sciamano3834
    52%50%–53%
  • Guerriero3192
    51%49%–53%
  • Paladino2741
    54%52%–56%
  • Cacciatore di Demoni2681
    40%38%–42%
  • Sacerdote2340
    65%63%–67%
  • Stregone1748
    49%47%–52%
  • Mago1430
    53%50%–55%
  • Cacciatore1326
    46%43%–49%
  • Druido589
    59%55%–63%

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    51%
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