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Cavaliere della Morte · Standard
BFU N'Zoth Handbuff DK con Xavius, Signore dell'Incubo e Alasalda Insignificante
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste BFU N'Zoth Handbuff DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 57%5852 | 93% | 59% | |
| Tieni | 54%4520 | 66% | 57% | |
| Tieni | 51%2299 | 46% | 57% | |
| Dipende | 51%961 | 29% | 58% | |
| Tieni | 51%997 | 48% | 53% | |
| Tieni | 50%3730 | 85% | 57% | |
| Dipende | 50%2341 | 11% | 58% | |
| Tieni | 50%2871 | 67% | 57% | |
| Dipende | 50%3727 | 43% | 58% | |
| Cambia | 48%1134 | 9% | 58% | |
| Cambia | 47%1759 | 24% | 58% | |
| Cambia | 47%2020 | 12% | 58% | |
| Dipende | 47%432 | 55% | 52% | |
| Cambia | 47%2827 | 26% | 57% | |
| Cambia | 46%2430 | 13% | 60% | |
| Cambia | 44%160 | 10% | 54% | |
| Cambia | 43%358 | 49% | 52% | |
| Cambia | 42%1228 | 1% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
56%55%–57%
Con la moneta
46%45%–47%
- Stregone544244%43%–46%
- Sacerdote334160%58%–61%
- Cavaliere della Morte210452%50%–54%
- Sciamano165145%43%–48%
- Paladino58358%54%–62%
- Cacciatore di Demoni54552%47%–56%
- Ladro54051%47%–56%
- Guerriero50655%51%–59%
- Mago30359%53%–64%
- Druido29461%56%–67%
- Cacciatore15071%64%–78%
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