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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Sghigno il Pirata e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 63% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 68%3578 | 63% | 62% | |
| Tieni | 68%4014 | 78% | 62% | |
| Tieni | 68%4027 | 75% | 63% | |
| Tieni | 67%3281 | 62% | 69% | |
| Tieni | 67%2311 | 48% | 66% | |
| Dipende | 65%2274 | 31% | 66% | |
| Dipende | 63%2309 | 37% | 66% | |
| Dipende | 63%2122 | 45% | 63% | |
| Dipende | 63%2943 | 43% | 68% | |
| Dipende | 63%3081 | 57% | 63% | |
| Dipende | 62%1888 | 96% | 55% | |
| Cambia | 62%2259 | 24% | 68% | |
| Cambia | 62%3209 | 49% | 66% | |
| Dipende | 60%1880 | 89% | 57% | |
| Cambia | 59%309 | 18% | 61% | |
| Cambia | 55%934 | 8% | 59% | |
| Cambia | 43%386 | 7% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
65%64%–66%
Con la moneta
65%64%–66%
- Guerriero258252%50%–54%
- Sacerdote245364%62%–65%
- Stregone222664%62%–66%
- Ladro169465%62%–67%
- Druido132272%70%–75%
- Paladino123063%60%–65%
- Mago89380%78%–83%
- Cavaliere della Morte73572%69%–76%
- Cacciatore di Demoni45577%73%–81%
- Sciamano44176%71%–79%
- Cacciatore32479%74%–83%
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