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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni61%7798%50%
Tieni60%97100%55%
Tieni53%7598%51%
Cambia53%190%53%
Dipende52%2373%52%
Dipende50%1244%38%
Cambia50%40%45%
Tieni49%39100%51%
Cambia48%257%52%
Dipende48%2514%55%
Dipende47%1715%53%
Dipende45%5533%59%
Dipende45%4945%55%
Dipende44%2529%46%
Dipende44%8083%56%
Cambia43%306%54%
Cambia38%80%51%
Dipende37%5240%51%
Cambia35%200%57%
Dipende32%3420%56%
Cambia27%156%47%

Scontri per classe

Per primo
47%39%–55%
Con la moneta
48%39%–57%
  • Sacerdote51
    27%17%–41%
  • Stregone48
    73%59%–83%
  • Ladro45
    31%20%–46%
  • Guerriero33
    67%50%–80%
  • Druido19
    53%32%–73%
  • Cacciatore di Demoni16
    38%18%–61%
  • Paladino11
    45%21%–72%
  • Mago9
    33%12%–65%
  • Cavaliere della Morte6
    33%10%–70%
  • Sciamano3
    67%21%–94%
  • Cacciatore2
    100%34%–100%

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