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Paladino · Selvaggio

Lynessa Libram Paladin con Tigre di Peluche

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Ridurre il costo dei Libram, pescare molte carte e vincere in late game con Manta di Luce a costo basso, Raggio Prismatico e Lynessa Solleone che raddoppia le magie piccole.
Inizio partita
Gioca Assistente Aldor e Tagliastelle Interstellare per abbassare il costo dei Libram, poi usa Cristallogia per pescare servitori da 1 di Attacco.
Metà partita
Lancia Libram a costo ridotto per pescare carte e tenere il tavolo, usa Piedi Freddi o Predica per guadagnare tempo e Duello a Mezzogiorno per riempire il tavolo.
Chiusura
Con tante carte giocate Manta di Luce costa poco: gioca Manta di Luce, Raggio Prismatico per pulire il tavolo e Lynessa Solleone per raddoppiare le magie da 2 o meno.
Mulligan
Assistente Aldor · Cristallogia · Tagliastelle Interstellare · Cavaliere dell'Unzione
Errori da evitare
  • Non usare tutto il mana ogni turno: giocare carte a basso costo serve a ridurre il costo di Manta di Luce.
  • Non giocare Manta di Luce subito a costo pieno: aspetta che costi poco.
  • Non cercare di correre in faccia: il mazzo è di controllo e vince in late game.
  • Non sprecare Raggio Prismatico con pochi servitori nemici: costa meno quando ce ne sono molti.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Lynessa Libram Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 66% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende76%337%76%
Tieni74%97897%71%
Tieni70%99397%70%
Tieni70%52932%71%
Dipende68%47924%72%
Tieni68%96593%70%
Tieni67%50692%70%
Dipende66%44419%70%
Dipende66%81073%72%
Dipende66%37213%69%
Cambia65%38815%69%
Cambia64%39110%71%
Dipende64%34072%70%
Cambia60%2027%68%
Cambia60%1894%69%
Cambia59%41016%72%
Cambia57%1904%71%
Cambia57%39011%71%

Scontri per classe

Per primo
64%61%–66%
Con la moneta
66%64%–69%
  • Sacerdote539
    52%48%–56%
  • Guerriero458
    67%62%–71%
  • Stregone322
    69%64%–74%
  • Druido248
    65%58%–70%
  • Paladino245
    58%51%–64%
  • Ladro234
    63%56%–69%
  • Mago179
    69%62%–76%
  • Cavaliere della Morte141
    82%74%–87%
  • Sciamano108
    76%67%–83%
  • Cacciatore di Demoni92
    84%75%–90%
  • Cacciatore74
    84%74%–90%

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