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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%218595%54%
Tieni62%539698%55%
Tieni61%551395%57%
Dipende60%248425%57%
Tieni60%564997%56%
Dipende60%261130%56%
Tieni59%160283%56%
Tieni59%512483%56%
Tieni59%507491%55%
Dipende59%274642%57%
Cambia57%104311%57%
Dipende57%315637%57%
Dipende56%112793%52%
Cambia55%9161%56%
Cambia55%19519%56%
Cambia55%5809%53%
Cambia54%4806%55%
Cambia50%9830%53%

Scontri per classe

Per primo
66%65%–67%
Con la moneta
53%52%–54%
  • Cavaliere della Morte2660
    47%45%–49%
  • Ladro2112
    69%67%–71%
  • Sacerdote2053
    63%61%–65%
  • Guerriero1839
    55%52%–57%
  • Sciamano1680
    55%53%–57%
  • Paladino1295
    55%53%–58%
  • Cacciatore di Demoni1231
    60%58%–63%
  • Stregone1094
    69%66%–72%
  • Cacciatore881
    67%64%–70%
  • Mago881
    66%63%–69%
  • Druido495
    81%78%–84%

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