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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%800696%49%
Tieni58%17.64393%53%
Tieni56%16.30897%51%
Tieni56%774333%53%
Tieni56%10.60690%49%
Tieni55%17.49696%51%
Tieni55%14.71773%52%
Tieni54%569179%51%
Dipende54%11.61048%54%
Dipende53%749524%53%
Dipende53%902439%53%
Dipende52%15.93190%51%
Cambia51%28078%52%
Cambia50%59648%53%
Cambia48%9035%51%
Cambia48%30509%50%
Cambia46%29821%50%
Cambia44%30240%48%

Scontri per classe

Per primo
61%60%–61%
Con la moneta
48%48%–49%
  • Stregone12.883
    54%53%–55%
  • Cavaliere della Morte9168
    51%50%–52%
  • Sacerdote7848
    53%52%–54%
  • Sciamano5664
    52%51%–53%
  • Ladro4355
    63%62%–64%
  • Cacciatore di Demoni3824
    54%53%–56%
  • Guerriero2800
    56%54%–58%
  • Paladino2450
    56%54%–58%
  • Mago1638
    63%61%–66%
  • Druido1088
    75%72%–77%
  • Cacciatore882
    64%60%–67%

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