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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Medivh il Consacrato e Atiesh il Granbastone

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende52%2003%52%
Tieni50%159469%50%
Tieni49%304995%45%
Tieni48%115551%48%
Dipende47%1781%50%
Dipende45%34110%49%
Dipende45%164626%48%
Tieni45%295982%47%
Cambia43%6713%45%
Cambia43%135013%47%
Cambia43%1884%49%
Cambia42%79157%49%

Scontri per classe

Per primo
49%48%–50%
Con la moneta
42%40%–43%
  • Cavaliere della Morte2325
    41%39%–43%
  • Ladro1907
    47%44%–49%
  • Sciamano1894
    37%34%–39%
  • Guerriero1456
    51%48%–53%
  • Cacciatore di Demoni1218
    54%51%–57%
  • Paladino1112
    39%37%–42%
  • Sacerdote958
    52%49%–55%
  • Mago782
    47%44%–51%
  • Stregone767
    55%52%–59%
  • Cacciatore528
    47%42%–51%
  • Druido254
    48%42%–54%

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