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Sacerdote · Standard
Thief Priest con Medivh il Consacrato e Atiesh il Granbastone
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (20)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 52%200 | 3% | 52% | |
| Tieni | 50%1594 | 69% | 50% | |
| Tieni | 49%3049 | 95% | 45% | |
| Tieni | 48%1155 | 51% | 48% | |
| Dipende | 47%178 | 1% | 50% | |
| Dipende | 45%341 | 10% | 49% | |
| Dipende | 45%1646 | 26% | 48% | |
| Tieni | 45%2959 | 82% | 47% | |
| Cambia | 43%671 | 3% | 45% | |
| Cambia | 43%1350 | 13% | 47% | |
| Cambia | 43%188 | 4% | 49% | |
| Cambia | 42%791 | 57% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
49%48%–50%
Con la moneta
42%40%–43%
- Cavaliere della Morte232541%39%–43%
- Ladro190747%44%–49%
- Sciamano189437%34%–39%
- Guerriero145651%48%–53%
- Cacciatore di Demoni121854%51%–57%
- Paladino111239%37%–42%
- Sacerdote95852%49%–55%
- Mago78247%44%–51%
- Stregone76755%52%–59%
- Cacciatore52847%42%–51%
- Druido25448%42%–54%
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