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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Medivh il Consacrato e Atiesh il Granbastone

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni56%546561%54%
Tieni54%437356%53%
Tieni54%10.46396%52%
Dipende53%8135%53%
Dipende53%153813%55%
Tieni51%10.02188%52%
Dipende51%357671%53%
Dipende51%539229%53%
Cambia50%8025%56%
Cambia50%7333%54%
Cambia49%437614%53%
Cambia49%21954%51%

Scontri per classe

Per primo
54%54%–55%
Con la moneta
48%48%–49%
  • Cavaliere della Morte7325
    43%42%–45%
  • Sacerdote6230
    55%53%–56%
  • Ladro5556
    51%50%–52%
  • Guerriero4525
    58%57%–60%
  • Sciamano3803
    45%44%–47%
  • Stregone3379
    58%56%–60%
  • Paladino3255
    44%42%–46%
  • Cacciatore di Demoni2907
    57%55%–59%
  • Mago2344
    57%55%–59%
  • Cacciatore2182
    53%51%–55%
  • Druido1420
    57%55%–60%

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