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Sacerdote · Standard
Thief Priest
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (20)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 59%9243 | 59% | 57% | |
| Tieni | 59%8244 | 60% | 56% | |
| Dipende | 58%1399 | 7% | 59% | |
| Tieni | 57%17.154 | 95% | 54% | |
| Tieni | 55%16.574 | 87% | 55% | |
| Dipende | 55%2912 | 13% | 58% | |
| Dipende | 55%8189 | 27% | 55% | |
| Dipende | 55%1382 | 4% | 57% | |
| Dipende | 55%6232 | 68% | 55% | |
| Cambia | 54%1289 | 3% | 58% | |
| Cambia | 53%6706 | 13% | 55% | |
| Cambia | 52%3336 | 3% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
58%57%–58%
Con la moneta
53%52%–53%
- Cavaliere della Morte10.94147%47%–48%
- Sacerdote10.41755%54%–56%
- Ladro808253%52%–55%
- Guerriero697960%59%–61%
- Paladino580154%52%–55%
- Stregone579858%56%–59%
- Sciamano569450%49%–51%
- Mago452465%63%–66%
- Cacciatore di Demoni416360%59%–62%
- Cacciatore361259%58%–61%
- Druido309868%67%–70%
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