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Sacerdote · Standard

Thief Priest

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni55%902061%54%
Tieni54%720657%53%
Tieni54%16.75595%52%
Dipende51%258612%54%
Dipende51%13574%53%
Dipende51%13195%56%
Tieni51%16.15286%52%
Tieni51%596269%53%
Dipende50%858128%53%
Cambia50%34444%51%
Cambia50%12452%54%
Cambia48%698113%52%

Scontri per classe

Per primo
54%53%–54%
Con la moneta
48%47%–48%
  • Cavaliere della Morte11.205
    45%44%–45%
  • Ladro9359
    51%50%–52%
  • Sacerdote9128
    53%52%–54%
  • Guerriero8386
    57%56%–58%
  • Sciamano6855
    42%41%–44%
  • Paladino5777
    45%44%–47%
  • Stregone5159
    55%54%–57%
  • Cacciatore di Demoni4664
    58%56%–59%
  • Mago4627
    57%56%–59%
  • Cacciatore2938
    54%52%–56%
  • Druido2444
    58%56%–59%

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