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Sacerdote · Standard
Thief Priest con Medivh il Consacrato e Atiesh il Granbastone
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (20)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 52%15.273 | 60% | 52% | |
| Tieni | 52%11.681 | 53% | 51% | |
| Tieni | 51%27.717 | 95% | 50% | |
| Dipende | 50%3525 | 11% | 53% | |
| Dipende | 49%14.730 | 27% | 51% | |
| Tieni | 49%25.572 | 83% | 50% | |
| Dipende | 48%8228 | 66% | 51% | |
| Cambia | 48%12.585 | 15% | 51% | |
| Cambia | 47%1554 | 2% | 52% | |
| Cambia | 47%1737 | 5% | 54% | |
| Cambia | 46%5917 | 4% | 49% | |
| Cambia | 45%1658 | 4% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
52%52%–53%
Con la moneta
46%45%–46%
- Cavaliere della Morte18.74943%43%–44%
- Stregone18.34955%55%–56%
- Sacerdote16.42053%53%–54%
- Ladro13.58348%48%–49%
- Sciamano11.91641%40%–42%
- Guerriero956555%54%–56%
- Paladino827442%41%–43%
- Cacciatore di Demoni643356%55%–57%
- Mago451350%48%–51%
- Cacciatore404148%47%–50%
- Druido297853%51%–55%
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