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Arquetipo · Druida · Salvaje

XL Mill Druid

XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 53% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Crecimiento salvaje, Vigorizar, Sobrecrecimiento y Esqueje de loto de escarcha. Normalmente se cambian: Flema Salívez, Peste contagiosa y Colgante de la Tierra.

Gana el 53% yendo primero y el 54% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
53%46%–61%
Partidas161
Popularidad1%

Listas más jugadas

  • XL Mill DruidDruida86 partidas◆ 20.260
    50%
    Ver las cartas

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela100%3100%64%
Cámbiala100%10%72%
Depende83%667%64%
Cámbiala75%40%57%
Depende75%460%69%
Depende71%733%73%
Depende63%2786%60%
Depende63%3243%66%
Cámbiala63%87%66%
Quédatela62%42100%58%
Depende61%2333%61%
Cámbiala60%100%65%
Depende60%1013%62%
Depende60%1021%58%
Depende58%3884%60%
Depende57%2336%59%
Depende55%1114%62%
Quédatela53%3695%57%
Depende53%3683%59%
Depende52%2331%65%
Quédatela51%3791%65%
Depende50%2641%66%
Quédatela50%2100%69%
Cámbiala50%120%62%
Depende47%3855%66%
Depende45%1123%62%
Depende38%1320%63%
Cámbiala36%110%59%
Cámbiala33%68%59%
Cámbiala33%30%75%
Cámbiala29%70%63%
Cámbiala25%80%65%
Cámbiala17%60%65%
—0—73%
Cámbiala0%10%54%
Cámbiala0%10%69%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
53%43%–63%
Con la moneda
54%42%–65%
  • Pícaro37
    65%49%–78%
  • Sacerdote29
    41%26%–59%
  • Brujo26
    69%50%–83%
  • Druida18
    44%25%–66%
  • Guerrero18
    33%16%–56%
  • Paladín15
    53%30%–75%
  • Cazador de demonios8
    50%22%–78%
  • Mago5
    60%23%–88%
  • Caballero de la Muerte4
    75%30%–95%
  • Chamán1
    0%0%–79%
  • Cazador0
    —0%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de XL Mill Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Crecimiento salvaje, Vigorizar, Sobrecrecimiento y Esqueje de loto de escarcha. Normalmente se cambian: Flema Salívez, Peste contagiosa y Colgante de la Tierra.
¿XL Mill Druid es un buen mazo?
XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 53% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.
¿Cuál es la mejor lista de XL Mill Druid?
La lista más jugada tiene 86 partidas y un 50% de victorias, y cuesta 20.260 de polvo. El código para copiar está abajo.

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