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Arquetipo · Druida · Salvaje

XL Mill Druid

XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 52% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Nuevas alturas, Guff Corazón Salvaje, Vigorizar y Forma acuática. Normalmente se cambian: ETC representante, Peste contagiosa y Rey Togafloja.

Gana el 55% yendo primero y el 49% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
52%48%–56%
Partidas669
Popularidad1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 53% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende72%180%62%
Depende62%1329%57%
Quédatela60%4579%52%
Depende60%2019%63%
Cámbiala59%290%60%
Quédatela57%8888%61%
Quédatela56%20699%60%
Quédatela56%16785%57%
Quédatela56%7077%59%
Depende55%9249%61%
Depende55%8431%62%
Quédatela55%9988%60%
Depende54%3918%61%
Depende53%14650%63%
Cámbiala53%308%61%
Cámbiala53%170%63%
Cámbiala53%362%63%
Cámbiala52%6112%64%
Cámbiala52%9220%63%
Depende51%4524%62%
Depende50%54100%54%
Depende50%1450%64%
Cámbiala49%6916%61%
Cámbiala48%9333%59%
Quédatela48%29100%54%
Depende48%10476%59%
Cámbiala48%230%59%
Cámbiala48%210%61%
Cámbiala48%613%58%
Cámbiala47%3617%61%
Cámbiala47%4522%59%
Cámbiala46%12555%61%
Depende45%9891%64%
Cámbiala42%455%62%
Cámbiala38%293%56%
Cámbiala35%204%55%
Cámbiala30%100%69%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
55%50%–60%
Con la moneda
49%44%–54%
  • Pícaro154
    59%51%–67%
  • Brujo145
    52%44%–60%
  • Sacerdote99
    49%39%–59%
  • Druida71
    52%41%–63%
  • Guerrero60
    42%30%–54%
  • Mago36
    53%37%–68%
  • Paladín34
    50%34%–66%
  • Cazador de demonios32
    44%28%–61%
  • Caballero de la Muerte19
    74%51%–88%
  • Chamán14
    36%16%–61%
  • Cazador5
    40%12%–77%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de XL Mill Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Nuevas alturas, Guff Corazón Salvaje, Vigorizar y Forma acuática. Normalmente se cambian: ETC representante, Peste contagiosa y Rey Togafloja.
¿XL Mill Druid es un buen mazo?
XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 52% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

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