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Arquetipo · Druida · Salvaje

XL Mill Druid

XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 48% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas (nivel C).

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Proyecto de biología, Semillas venenosas, Guff Corazón Salvaje y Piedras de raíz central. Normalmente se cambian: Peste contagiosa, Theotar el Duque Loco y Limpiador a vapor.

Su mejor enfrentamiento es contra Pícaro (62%), el más difícil contra Sacerdote (39%).

Gana el 49% yendo primero y el 47% con la moneda.

C
NivelDruida
Victorias
48%46%–50%
Partidas3190
Popularidad1%

Listas más jugadas

  • XL Mill DruidDruida330 partidas◆ 21.460
    48%
    Ver las cartas

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 48% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende59%3939%60%
Depende56%1001%57%
Depende54%2431%59%
Quédatela54%30252%58%
Quédatela53%39424%57%
Quédatela53%44097%58%
Quédatela53%64686%58%
Quédatela52%34292%56%
Depende52%1672%56%
Quédatela52%23597%55%
Quédatela52%29453%57%
Quédatela51%31689%58%
Quédatela51%85599%56%
Quédatela50%33695%58%
Cámbiala50%562%59%
Quédatela50%42689%57%
Cámbiala49%1036%56%
Cámbiala49%1011%60%
Quédatela48%31985%56%
Cámbiala48%1668%57%
Depende48%61352%57%
Cámbiala47%1584%56%
Cámbiala47%989%58%
Depende47%14326%57%
Cámbiala47%1732%59%
Cámbiala46%2487%57%
Cámbiala46%40020%58%
Depende46%68268%57%
Cámbiala45%226%58%
Depende45%58677%58%
Cámbiala45%28115%58%
Cámbiala45%1456%58%
Cámbiala45%22824%58%
Cámbiala45%17724%56%
Cámbiala44%540%58%
Cámbiala44%13920%58%
Cámbiala44%45424%58%
Cámbiala40%16111%56%
Depende36%2842%58%
Cámbiala35%19216%57%
Cámbiala33%10421%58%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
49%47%–52%
Con la moneda
47%44%–49%
  • Guerrero712
    44%40%–48%
  • Sacerdote626
    39%35%–43%
  • Brujo543
    46%42%–51%
  • Pícaro314
    62%56%–67%
  • Paladín252
    42%37%–49%
  • Druida250
    50%44%–57%
  • Mago187
    60%53%–67%
  • Chamán109
    61%51%–69%
  • Cazador de demonios77
    60%49%–70%
  • Caballero de la Muerte67
    66%54%–76%
  • Cazador53
    64%51%–76%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de XL Mill Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Proyecto de biología, Semillas venenosas, Guff Corazón Salvaje y Piedras de raíz central. Normalmente se cambian: Peste contagiosa, Theotar el Duque Loco y Limpiador a vapor.
¿XL Mill Druid es un buen mazo?
XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 48% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas (nivel C).
¿Contra qué clases es fuerte XL Mill Druid?
Su mejor enfrentamiento es contra Pícaro (62%), el más difícil contra Sacerdote (39%).
¿Cuál es la mejor lista de XL Mill Druid?
La lista más jugada tiene 330 partidas y un 48% de victorias, y cuesta 21.460 de polvo. El código para copiar está abajo.

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