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Arquetipo · Druida · Salvaje

XL Mill Druid

XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 51% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Formación de olas, Forma acuática, Crecimiento salvaje y Vigorizar. Normalmente se cambian: Rey Togafloja, Flema Salívez y Peste contagiosa.

Gana el 55% yendo primero y el 47% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
51%46%–57%
Partidas305
Popularidad1%

Listas más jugadas

  • XL Mill DruidDruida86 partidas◆ 20.260
    50%
    Ver las cartas

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende89%975%46%
Cámbiala71%70%67%
Depende67%329%63%
Depende64%4583%56%
Cámbiala63%80%55%
Cámbiala62%135%63%
Depende60%1528%57%
Depende59%3930%58%
Depende58%3168%60%
Depende58%4536%57%
Depende56%5251%63%
Quédatela55%11100%46%
Depende55%1133%67%
Depende54%4638%58%
Cámbiala53%176%63%
Quédatela53%8792%56%
Depende53%1920%58%
Depende51%5576%59%
Depende51%6547%63%
Quédatela50%10100%57%
Depende50%5226%63%
Quédatela50%84100%56%
Cámbiala50%264%54%
Quédatela47%5788%56%
Depende44%2515%61%
Quédatela43%5394%65%
Cámbiala43%140%60%
Depende40%3015%61%
Cámbiala40%154%60%
Depende40%2015%64%
Cámbiala40%100%63%
Depende38%2124%59%
Cámbiala33%126%55%
Cámbiala33%30%75%
Cámbiala30%100%62%
Cámbiala25%85%50%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
55%48%–62%
Con la moneda
47%38%–55%
  • Brujo64
    53%41%–65%
  • Pícaro61
    70%58%–80%
  • Sacerdote52
    39%27%–53%
  • Guerrero36
    36%22%–52%
  • Druida31
    48%32%–65%
  • Paladín24
    50%31%–69%
  • Mago13
    54%29%–77%
  • Cazador de demonios11
    55%28%–79%
  • Chamán8
    38%14%–69%
  • Caballero de la Muerte5
    60%23%–88%
  • Cazador0
    —0%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de XL Mill Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Formación de olas, Forma acuática, Crecimiento salvaje y Vigorizar. Normalmente se cambian: Rey Togafloja, Flema Salívez y Peste contagiosa.
¿XL Mill Druid es un buen mazo?
XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 51% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.
¿Cuál es la mejor lista de XL Mill Druid?
La lista más jugada tiene 86 partidas y un 50% de victorias, y cuesta 20.260 de polvo. El código para copiar está abajo.

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