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Arquetipo · Druida · Salvaje

XL Mill Druid

XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) gana el 48% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas (nivel C).

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Olas crecidas, Guff Corazón Salvaje, Crecimiento salvaje y Vigorizar. Normalmente se cambian: Marisco arisco, ETC representante y Oráculo Luz Fría.

Su mejor enfrentamiento es contra Brujo (47%), el más difícil contra Sacerdote (41%).

Gana el 49% yendo primero y el 47% con la moneda.

C
NivelDruida
Victorias
48%46%–51%
Partidas1938
Popularidad1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 49% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela55%23551%59%
Depende55%206%60%
Quédatela54%26294%57%
Quédatela54%12199%50%
Depende52%20650%57%
Depende52%2132%59%
Quédatela52%529100%56%
Depende51%1051%55%
Quédatela51%36882%59%
Depende51%24122%57%
Quédatela50%21090%61%
Depende50%15928%58%
Quédatela50%22990%60%
Depende50%38663%57%
Depende49%26218%57%
Quédatela49%25090%55%
Depende48%35778%57%
Cámbiala48%1538%56%
Depende48%5424%56%
Depende48%17386%51%
Depende48%9024%58%
Depende48%2135%49%
Depende47%38450%57%
Cámbiala46%614%56%
Cámbiala45%19820%59%
Cámbiala45%652%62%
Cámbiala44%180%56%
Cámbiala44%12027%58%
Cámbiala44%12021%56%
Cámbiala44%24518%58%
Cámbiala44%844%61%
Cámbiala44%570%57%
Cámbiala43%7412%58%
Cámbiala43%140%57%
Cámbiala43%1012%59%
Cámbiala42%9213%55%
Cámbiala42%10511%57%
Depende42%22797%54%
Cámbiala40%5222%50%
Cámbiala38%1014%55%
Cámbiala33%1528%49%
Depende32%2293%60%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
49%46%–53%
Con la moneda
47%44%–50%
  • Brujo415
    47%42%–52%
  • Guerrero405
    43%38%–48%
  • Sacerdote351
    41%36%–46%
  • Pícaro265
    62%56%–67%
  • Paladín147
    47%39%–55%
  • Druida131
    47%38%–55%
  • Mago87
    64%54%–74%
  • Chamán56
    66%53%–77%
  • Cazador de demonios45
    44%31%–59%
  • Caballero de la Muerte26
    54%35%–71%
  • Cazador10
    40%17%–69%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de XL Mill Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Olas crecidas, Guff Corazón Salvaje, Crecimiento salvaje y Vigorizar. Normalmente se cambian: Marisco arisco, ETC representante y Oráculo Luz Fría.
¿XL Mill Druid es un buen mazo?
XL Mill Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Competitivo (Top 2000 + Diamante 1–4) gana el 48% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas (nivel C).
¿Contra qué clases es fuerte XL Mill Druid?
Su mejor enfrentamiento es contra Brujo (47%), el más difícil contra Sacerdote (41%).

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