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Arquetipo · Druida · Salvaje

XL Champions Druid

XL Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 51% de sus partidas y se juega en el 2% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sobrecrecimiento, Crecimiento salvaje, Formación de olas y Vigorizar. Normalmente se cambian: Yogg-Saron mente maestra, Eclipse solar y Aviana.

Gana el 47% yendo primero y el 55% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
51%44%–57%
Partidas239
Popularidad2%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende75%440%71%
Depende67%3645%62%
Depende64%1423%64%
Depende63%4049%65%
Depende63%822%65%
Depende58%1214%65%
Cámbiala57%287%69%
Depende57%3581%64%
Quédatela55%6095%64%
Quédatela54%5097%53%
Depende54%5260%67%
Cámbiala54%135%56%
Depende53%4949%63%
Depende50%4268%61%
Quédatela49%63100%63%
Depende48%2786%66%
Cámbiala48%253%63%
Depende48%2113%63%
Depende47%5181%63%
Cámbiala47%3212%69%
Cámbiala47%150%56%
Cámbiala45%110%66%
Quédatela43%61100%66%
Cámbiala40%100%60%
Depende40%1519%64%
Cámbiala37%1911%62%
Cámbiala33%120%56%
Depende27%1160%65%
Quédatela0%2100%67%
0%1—54%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
47%38%–55%
Con la moneda
55%46%–64%
  • Brujo46
    63%49%–75%
  • Sacerdote43
    47%33%–61%
  • Pícaro40
    45%31%–60%
  • Guerrero29
    48%31%–66%
  • Druida27
    44%28%–63%
  • Cazador de demonios16
    44%23%–67%
  • Paladín16
    50%28%–72%
  • Mago11
    64%35%–85%
  • Caballero de la Muerte4
    50%15%–85%
  • Chamán4
    50%15%–85%
  • Cazador3
    67%21%–94%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de XL Champions Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sobrecrecimiento, Crecimiento salvaje, Formación de olas y Vigorizar. Normalmente se cambian: Yogg-Saron mente maestra, Eclipse solar y Aviana.
¿XL Champions Druid es un buen mazo?
XL Champions Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Top 2000 Leyenda gana el 51% de sus partidas y se juega en el 2% de las partidas.

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