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Arquetipo · Brujo · Salvaje

Warlock

Warlock es un mazo de Brujo de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 35% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Máquina de gancho, Ritual de C'Thun, Diablo marino aguijonero y Pétalo de sangre. Normalmente se cambian: Cultor de fauces, Congelación de almas y Rin orquestadora de fatalidad.

Gana el 34% yendo primero y el 37% con la moneda.

—
NivelBrujo
Victorias
35%32%–39%
Partidas767
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 39% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende100%322%41%
Depende80%1050%39%
Quédatela68%2582%53%
Depende62%1337%28%
Depende60%536%57%
Quédatela60%20100%38%
Depende60%533%41%
Depende53%3039%43%
Quédatela53%1575%52%
Quédatela52%2791%55%
Depende50%1236%46%
Depende50%2247%50%
Depende50%1438%46%
Cámbiala50%48%78%
Depende47%5341%42%
Depende47%1758%51%
Depende47%1539%45%
Quédatela47%30100%47%
Depende46%5923%35%
Depende45%3150%48%
Quédatela45%3190%43%
Depende45%2053%36%
Depende44%963%31%
Depende44%915%33%
Depende44%921%47%
Depende44%942%48%
Quédatela44%18566%41%
Quédatela43%4987%37%
Cámbiala42%128%43%
Quédatela41%12579%41%
Depende40%7262%40%
Cámbiala40%50%57%
Depende39%6440%40%
Depende39%16283%45%
Depende39%10374%42%
Cámbiala38%88%80%
Depende37%3558%39%
Cámbiala37%3814%44%
Depende35%2044%48%
Cámbiala34%10241%42%
Depende33%921%40%
Depende33%2450%53%
Cámbiala33%30%54%
Cámbiala33%311%61%
Depende31%1370%31%
Depende30%2332%39%
Cámbiala30%3722%47%
Cámbiala29%5627%44%
Cámbiala26%6118%38%
Depende25%850%40%
Cámbiala25%813%48%
Cámbiala25%813%40%
Depende22%944%48%
Cámbiala21%5651%45%
Cámbiala20%2041%34%
Depende20%529%18%
Cámbiala20%50%17%
Cámbiala18%3316%44%
Cámbiala17%1842%57%
Cámbiala17%60%50%
Depende16%2594%25%
Cámbiala15%130%47%
Cámbiala14%711%36%
Depende14%750%38%
Cámbiala11%931%44%
Cámbiala0%711%20%
Cámbiala0%20%80%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
34%29%–39%
Con la moneda
37%32%–42%
  • Guerrero172
    31%24%–38%
  • Sacerdote168
    33%26%–41%
  • Brujo115
    33%25%–42%
  • Pícaro65
    48%36%–60%
  • Druida64
    34%24%–47%
  • Paladín52
    29%18%–42%
  • Mago41
    41%28%–57%
  • Caballero de la Muerte34
    44%29%–61%
  • Chamán25
    36%20%–55%
  • Cazador de demonios18
    56%34%–75%
  • Cazador13
    38%18%–64%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Warlock?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Máquina de gancho, Ritual de C'Thun, Diablo marino aguijonero y Pétalo de sangre. Normalmente se cambian: Cultor de fauces, Congelación de almas y Rin orquestadora de fatalidad.
¿Warlock es un buen mazo?
Warlock es un mazo de Brujo de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 35% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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