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Arquetipo · Druida · Salvaje

Treant Druid

Treant Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 54% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Causas naturales, Revelación de arkonita, Esquejes del bosque y Antárbol de sangre. Normalmente se cambian: Forma acuática, Flema Salívez y Formación de olas.

Gana el 53% yendo primero y el 54% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
54%48%–59%
Partidas353
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 55% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela80%1592%63%
Depende68%1948%33%
Cámbiala67%37%54%
Quédatela64%5360%60%
Quédatela62%12297%54%
Depende60%7859%56%
Depende60%3521%54%
Cámbiala60%58%70%
Depende57%9177%51%
Depende57%4413%57%
Quédatela55%12194%54%
Depende55%3871%52%
Depende54%7693%54%
Cámbiala53%3810%58%
Depende51%8767%54%
Depende50%850%55%
Cámbiala50%20%82%
Depende49%11082%61%
Cámbiala46%4128%51%
Quédatela44%9100%35%
Cámbiala44%3914%55%
Cámbiala43%2310%62%
Cámbiala43%7967%58%
Cámbiala40%1525%55%
Cámbiala36%3943%55%
Depende22%980%27%
Depende20%1075%78%
Depende0%250%61%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
53%46%–61%
Con la moneda
54%46%–61%
  • Guerrero58
    38%27%–51%
  • Sacerdote57
    53%40%–65%
  • Pícaro56
    61%48%–72%
  • Brujo41
    49%34%–64%
  • Druida37
    49%33%–64%
  • Mago35
    54%38%–70%
  • Paladín27
    56%37%–72%
  • Caballero de la Muerte15
    60%36%–80%
  • Cazador13
    92%67%–99%
  • Cazador de demonios7
    71%36%–92%
  • Chamán7
    71%36%–92%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Treant Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Causas naturales, Revelación de arkonita, Esquejes del bosque y Antárbol de sangre. Normalmente se cambian: Forma acuática, Flema Salívez y Formación de olas.
¿Treant Druid es un buen mazo?
Treant Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 54% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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