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Arquetipo · Druida · Salvaje

Treant Druid

Treant Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 58% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Causas naturales, Revelación de arkonita, Esquejes del bosque y Aerosolizador. Normalmente se cambian: Marca del Loto, Formación de olas y Ayudante de incubación.

Gana el 61% yendo primero y el 54% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
58%53%–62%
Partidas515
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 58% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende80%513%48%
Depende75%413%53%
Quédatela73%3388%70%
Quédatela66%6478%66%
Quédatela65%16497%60%
Depende63%4011%59%
Depende63%4830%55%
Quédatela62%29100%46%
Depende62%9745%63%
Quédatela62%11092%58%
Quédatela61%12870%61%
Quédatela61%8777%66%
Depende60%2546%39%
Cámbiala60%107%61%
Depende60%1512%66%
Depende59%5811%62%
Depende58%11982%60%
Depende58%15169%64%
Depende57%16693%61%
Depende57%3059%64%
Cámbiala54%5610%64%
Cámbiala52%2318%61%
Cámbiala48%12061%62%
Cámbiala47%4318%60%
Quédatela44%9100%52%
Cámbiala42%2413%69%
Cámbiala41%5841%59%
Depende39%1869%76%
Cámbiala33%30%72%
Depende31%1367%55%
Depende25%1280%58%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
61%55%–67%
Con la moneda
54%48%–60%
  • Sacerdote85
    54%44%–64%
  • Guerrero83
    39%29%–49%
  • Brujo72
    51%40%–63%
  • Pícaro65
    66%54%–76%
  • Druida53
    64%51%–76%
  • Paladín52
    67%54%–78%
  • Mago42
    69%54%–81%
  • Caballero de la Muerte23
    65%45%–81%
  • Cazador16
    69%44%–86%
  • Cazador de demonios14
    71%45%–88%
  • Chamán10
    50%24%–76%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Treant Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Causas naturales, Revelación de arkonita, Esquejes del bosque y Aerosolizador. Normalmente se cambian: Marca del Loto, Formación de olas y Ayudante de incubación.
¿Treant Druid es un buen mazo?
Treant Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 58% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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