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Arquetipo · Paladín · Salvaje

Paladin

Paladin es un mazo de Paladín de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 38% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Convalecencia, Asaltante Velasangre, Juicio humilde y Cristalogía. Normalmente se cambian: Recibimiento de héroe, Colega de canto y Maniobras de vuelo.

Gana el 40% yendo primero y el 37% con la moneda.

—
NivelPaladín
Victorias
38%33%–43%
Partidas328
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%20%62%
Depende83%656%56%
Cámbiala80%50%44%
Quédatela75%4100%52%
Quédatela71%2489%62%
Depende67%675%39%
Depende67%686%43%
Depende67%978%36%
Depende64%1167%65%
Depende63%840%42%
Quédatela62%1389%64%
Depende60%1555%35%
Depende60%514%50%
Depende60%1073%35%
Depende60%550%33%
Depende56%2576%59%
Quédatela55%3897%59%
Depende55%1142%34%
Depende54%1344%57%
Depende50%3049%54%
Depende50%425%56%
Depende50%1277%68%
Depende50%229%55%
Depende50%867%24%
Depende50%433%43%
Cámbiala50%20%36%
Cámbiala50%20%25%
Depende50%233%42%
Cámbiala50%20%42%
Cámbiala50%40%45%
Cámbiala50%20%28%
Quédatela47%1994%41%
Depende46%3580%50%
Depende45%1180%18%
Quédatela45%11100%33%
Depende44%1869%61%
Depende44%942%68%
Depende43%1425%67%
Depende43%1450%52%
Depende43%720%47%
Quédatela40%1089%27%
Quédatela40%10100%58%
Quédatela38%4795%56%
Depende38%867%33%
Quédatela36%11100%37%
Depende33%2186%39%
Cámbiala33%60%25%
Depende33%333%52%
33%3—54%
Cámbiala33%30%29%
Depende33%683%17%
Depende33%333%36%
Depende33%633%40%
Cámbiala33%30%59%
Depende32%1923%46%
Depende32%1973%29%
Depende30%1075%54%
Depende29%733%40%
Quédatela29%14100%41%
Depende29%733%50%
Depende27%1129%50%
Depende27%1138%23%
Depende27%1180%23%
Depende25%440%67%
Depende25%856%36%
Depende25%883%61%
Depende25%422%38%
Depende22%944%30%
Quédatela21%14100%27%
Depende20%567%43%
Depende20%571%44%
Quédatela18%11100%20%
Depende13%870%48%
Quédatela0%5100%56%
Depende0%638%22%
Depende0%560%14%
Cámbiala0%313%30%
Quédatela0%5100%9%
Depende0%750%0%
Depende0%625%18%
Depende0%417%11%
Cámbiala0%20%44%
Cámbiala0%30%39%
Cámbiala0%20%29%
Depende0%320%33%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
40%32%–47%
Con la moneda
37%30%–44%
  • Guerrero50
    24%14%–37%
  • Sacerdote48
    35%23%–50%
  • Brujo41
    41%28%–57%
  • Paladín37
    38%24%–54%
  • Mago34
    50%34%–66%
  • Pícaro31
    39%24%–56%
  • Chamán24
    42%24%–61%
  • Caballero de la Muerte23
    48%29%–67%
  • Druida18
    44%25%–66%
  • Cazador de demonios11
    18%5%–48%
  • Cazador11
    45%21%–72%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Paladin?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Convalecencia, Asaltante Velasangre, Juicio humilde y Cristalogía. Normalmente se cambian: Recibimiento de héroe, Colega de canto y Maniobras de vuelo.
¿Paladin es un buen mazo?
Paladin es un mazo de Paladín de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 38% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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