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Arquetipo · Pícaro · Salvaje

Mill Rogue

Mill Rogue es un mazo de Pícaro de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 53% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sonya Danzasombras, Roedor podrido, Excavación de tesoros y Pico rápido. Normalmente se cambian: Ornitosaurio, Vagador Piedra Umbría y Golpe fantasmal.

Gana el 50% yendo primero y el 56% con la moneda.

—
NivelPícaro
Victorias
53%47%–59%
Partidas226
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%50%
Depende100%580%75%
Depende100%929%72%
Cámbiala100%30%73%
Depende83%613%48%
Cámbiala75%80%58%
Depende67%650%35%
Depende65%4977%62%
Depende64%3352%57%
Quédatela63%2489%60%
Depende62%1325%62%
Depende61%4664%56%
Depende61%3359%61%
Depende59%4950%57%
Quédatela57%14100%46%
Cámbiala57%1410%59%
Depende57%4480%66%
Quédatela56%54100%65%
Depende54%1313%61%
Depende52%3175%64%
Depende51%3586%58%
Depende50%2050%51%
Depende50%1054%50%
Quédatela50%14100%38%
Depende50%1056%71%
Quédatela48%2594%46%
Depende48%2360%51%
Depende45%2234%59%
Depende44%1623%61%
Quédatela43%3088%56%
Depende40%1570%44%
Depende40%1018%49%
Depende39%2314%63%
Cámbiala33%60%54%
Quédatela33%3100%25%
Depende33%975%52%
Cámbiala29%713%47%
Cámbiala25%46%51%
Depende14%738%44%
Quédatela11%9100%35%
Cámbiala0%10%50%
Depende0%233%8%
Depende0%317%38%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
50%41%–59%
Con la moneda
56%47%–65%
  • Sacerdote37
    41%26%–57%
  • Guerrero33
    33%20%–50%
  • Brujo25
    40%23%–59%
  • Caballero de la Muerte23
    74%54%–87%
  • Druida22
    68%47%–84%
  • Paladín20
    65%43%–82%
  • Mago17
    53%31%–74%
  • Pícaro15
    53%30%–75%
  • Cazador de demonios13
    77%50%–92%
  • Chamán13
    62%36%–82%
  • Cazador8
    57%25%–84%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mill Rogue?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Sonya Danzasombras, Roedor podrido, Excavación de tesoros y Pico rápido. Normalmente se cambian: Ornitosaurio, Vagador Piedra Umbría y Golpe fantasmal.
¿Mill Rogue es un buen mazo?
Mill Rogue es un mazo de Pícaro de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 53% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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