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Arquetipo · Pícaro · Salvaje

Mill Rogue

Mill Rogue es un mazo de Pícaro de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Excavación de tesoros, Embozo de encubrimiento, A suertes y Pico rápido. Normalmente se cambian: Plan de Togafloja, Soldado del desierto kóbold y Sucia rata.

Gana el 49% yendo primero y el 51% con la moneda.

—
NivelPícaro
Victorias
50%45%–54%
Partidas479
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende100%1120%61%
Cámbiala100%30%72%
Depende67%914%44%
Cámbiala67%120%55%
Depende63%825%43%
Depende57%1445%65%
Depende56%7857%53%
Depende56%8483%58%
Depende56%8671%56%
Depende56%2717%54%
Depende55%5667%55%
Depende55%5850%57%
Depende55%1182%44%
Cámbiala55%1111%45%
Depende53%8665%51%
Depende52%8538%55%
Quédatela51%88100%55%
Quédatela51%7793%54%
Quédatela50%6095%46%
Quédatela50%2695%51%
Depende50%2216%50%
Depende50%1236%50%
Depende50%1453%31%
Depende49%5546%56%
Depende49%5161%51%
Depende48%4856%54%
Depende47%1919%52%
Depende47%3416%55%
Depende47%6879%58%
Depende46%2614%48%
Quédatela46%5797%46%
Depende43%4920%58%
Quédatela42%6993%53%
Depende41%2922%53%
Depende41%2216%52%
Depende40%2028%48%
Depende36%2242%52%
Cámbiala36%220%52%
Depende34%2938%44%
Cámbiala25%48%47%
Depende20%1050%46%
Depende17%1280%33%
Depende0%325%37%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
49%42%–55%
Con la moneda
51%45%–57%
  • Guerrero84
    39%30%–50%
  • Sacerdote83
    48%38%–59%
  • Brujo73
    49%38%–61%
  • Druida43
    63%48%–76%
  • Pícaro36
    42%27%–58%
  • Paladín34
    47%31%–63%
  • Mago32
    53%36%–69%
  • Caballero de la Muerte29
    66%47%–80%
  • Chamán27
    59%41%–75%
  • Cazador de demonios20
    60%39%–78%
  • Cazador18
    41%22%–64%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mill Rogue?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Excavación de tesoros, Embozo de encubrimiento, A suertes y Pico rápido. Normalmente se cambian: Plan de Togafloja, Soldado del desierto kóbold y Sucia rata.
¿Mill Rogue es un buen mazo?
Mill Rogue es un mazo de Pícaro de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 50% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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