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Arquetipo · Pícaro · Salvaje

Mill Rogue

Mill Rogue es un mazo de Pícaro de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 44% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Arrastrañicos, Alfanje Aguasnegras, Estafa y Embozo de encubrimiento. Normalmente se cambian: Púa ósea dentada, Plan de Togafloja y Soldado del desierto kóbold.

Gana el 44% yendo primero y el 44% con la moneda.

—
NivelPícaro
Victorias
44%39%–49%
Partidas429
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende80%540%33%
Cámbiala75%40%42%
Depende70%1025%42%
Depende67%650%60%
Depende53%7582%48%
Depende50%3265%45%
Depende50%1025%38%
Quédatela50%8100%50%
Cámbiala50%1012%44%
Quédatela50%2089%54%
Depende50%625%43%
Quédatela48%8388%48%
Depende48%4463%47%
Depende47%1729%45%
Quédatela47%6894%47%
Depende47%1528%43%
Depende46%6157%47%
Depende45%4434%52%
Depende45%3124%45%
Depende44%925%34%
Depende44%4886%56%
Quédatela44%3993%41%
Depende43%7943%48%
Depende43%7973%49%
Quédatela43%7100%55%
Quédatela43%4797%41%
Quédatela42%8394%42%
Depende41%2935%41%
Depende41%7874%46%
Depende41%2239%51%
Depende41%2746%36%
Depende41%5479%42%
Depende40%6053%50%
Depende40%6551%49%
Depende40%557%30%
Depende39%2318%43%
Depende39%1832%42%
Cámbiala38%168%46%
Cámbiala33%30%40%
Cámbiala30%1013%48%
Depende29%4133%48%
Depende25%2017%49%
Cámbiala21%146%22%
Depende18%1146%55%
Cámbiala16%1910%44%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
44%37%–51%
Con la moneda
44%38%–51%
  • Guerrero80
    45%35%–56%
  • Brujo76
    47%37%–58%
  • Sacerdote75
    44%33%–55%
  • Pícaro57
    33%22%–46%
  • Paladín32
    22%11%–39%
  • Druida27
    59%41%–75%
  • Chamán22
    45%27%–65%
  • Mago20
    47%27%–68%
  • Cazador16
    63%39%–82%
  • Caballero de la Muerte12
    58%32%–81%
  • Cazador de demonios12
    50%25%–75%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Mill Rogue?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Arrastrañicos, Alfanje Aguasnegras, Estafa y Embozo de encubrimiento. Normalmente se cambian: Púa ósea dentada, Plan de Togafloja y Soldado del desierto kóbold.
¿Mill Rogue es un buen mazo?
Mill Rogue es un mazo de Pícaro de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 44% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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