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Arquetipo · Mago · Salvaje

Imbue Mage

Imbue Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 46% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Científico loco, Caballero Flor Amarga, Recolector de espíritus y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Bloque de hielo, ETC representante y Sir Finley, guía del mar.

Gana el 45% yendo primero y el 48% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
46%39%–53%
Partidas172
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela83%6100%57%
Depende72%3648%49%
Cámbiala67%68%50%
Depende57%725%50%
Depende57%760%64%
Depende54%4168%56%
Cámbiala52%2311%56%
Cámbiala50%209%54%
Quédatela50%6697%57%
Cámbiala50%46%56%
Depende50%250%73%
Depende49%3544%55%
Cámbiala47%329%50%
Quédatela45%6795%54%
Quédatela44%6395%54%
Depende44%3261%47%
Depende43%780%67%
Cámbiala41%2211%51%
Depende40%4227%54%
Cámbiala38%86%47%
Depende37%2717%57%
Depende36%4478%52%
Depende33%350%67%
Quédatela25%8100%75%
Cámbiala0%210%57%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
45%36%–55%
Con la moneda
48%38%–59%
  • Guerrero50
    32%21%–46%
  • Brujo41
    56%41%–70%
  • Sacerdote33
    48%33%–65%
  • Druida16
    63%39%–82%
  • Paladín15
    53%30%–75%
  • Pícaro11
    27%10%–57%
  • Cazador de demonios4
    25%5%–70%
  • Mago4
    50%15%–85%
  • Caballero de la Muerte3
    100%44%–100%
  • Chamán3
    67%21%–94%
  • Cazador0
    —0%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Imbue Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Científico loco, Caballero Flor Amarga, Recolector de espíritus y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Bloque de hielo, ETC representante y Sir Finley, guía del mar.
¿Imbue Mage es un buen mazo?
Imbue Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 46% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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