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Arquetipo · Mago · Salvaje

Imbue Mage

Imbue Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 45% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Científico loco, Caballero Flor Amarga, Guía y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Holotécnico, Brann Barbabronce y Sir Finley, guía del mar.

Gana el 43% yendo primero y el 47% con la moneda.

—
NivelMago
Victorias
45%38%–52%
Partidas187
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
100%2—42%
Quédatela75%4100%75%
Depende63%829%48%
Depende63%850%62%
Depende61%4150%49%
Depende53%4071%56%
Quédatela50%6897%57%
Depende50%1057%61%
Quédatela50%2100%67%
Depende50%250%73%
Quédatela48%6295%55%
Cámbiala47%3410%49%
Depende46%4666%49%
Cámbiala45%115%51%
Quédatela44%6895%53%
Depende43%4042%55%
Cámbiala42%1912%53%
Cámbiala41%227%53%
Depende40%3018%52%
Cámbiala38%2110%54%
Cámbiala38%86%48%
Depende36%4257%48%
Depende33%4025%55%
Depende25%450%40%
Quédatela0%3100%75%
Cámbiala0%211%55%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
43%34%–53%
Con la moneda
47%37%–58%
  • Guerrero43
    33%20%–47%
  • Brujo38
    53%37%–68%
  • Sacerdote34
    47%31%–63%
  • Druida21
    62%41%–79%
  • Pícaro20
    10%3%–30%
  • Paladín15
    60%36%–80%
  • Cazador de demonios5
    40%12%–77%
  • Mago5
    80%38%–96%
  • Caballero de la Muerte3
    67%21%–94%
  • Chamán3
    67%21%–94%
  • Cazador0
    —0%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Imbue Mage?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Científico loco, Caballero Flor Amarga, Guía y Fuego salvaje. Normalmente se cambian: Holotécnico, Brann Barbabronce y Sir Finley, guía del mar.
¿Imbue Mage es un buen mazo?
Imbue Mage es un mazo de Mago de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 45% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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