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Arquetipo · Guerrero · Salvaje

Handbuff Warrior

Handbuff Warrior es un mazo de Guerrero de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 60% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Capitana tirana. Normalmente se cambian: Luz del fénix, Capitán Crowley y Parches el Pirata.

Gana el 67% yendo primero y el 52% con la moneda.

—
NivelGuerrero
Victorias
60%53%–66%
Partidas213
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende75%2427%58%
Cámbiala73%1110%59%
Depende68%3466%58%
Quédatela65%8490%58%
Depende65%2613%64%
Depende64%4762%53%
Depende63%6379%56%
Depende63%6880%52%
Cámbiala63%811%50%
Depende60%2020%57%
Cámbiala58%120%59%
Cámbiala56%184%54%
Depende54%5751%59%
Depende54%4153%63%
Cámbiala53%3812%65%
Depende52%4433%64%
Depende52%5256%66%
Depende52%5484%64%
Cámbiala50%120%60%
Cámbiala22%90%50%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
67%57%–75%
Con la moneda
52%42%–61%
  • Sacerdote59
    58%45%–69%
  • Guerrero41
    61%46%–74%
  • Brujo38
    47%32%–63%
  • Druida21
    62%41%–79%
  • Paladín18
    67%44%–84%
  • Pícaro13
    85%58%–96%
  • Cazador de demonios7
    29%8%–64%
  • Mago7
    100%65%–100%
  • Chamán5
    20%4%–62%
  • Caballero de la Muerte3
    100%44%–100%
  • Cazador1
    100%21%–100%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Handbuff Warrior?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Capitana tirana. Normalmente se cambian: Luz del fénix, Capitán Crowley y Parches el Pirata.
¿Handbuff Warrior es un buen mazo?
Handbuff Warrior es un mazo de Guerrero de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 60% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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