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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 38% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Ensamblaje de cactus, Llamada del roble, Sobrecrecimiento y Vigorizar. Normalmente se cambian: Sismópodo, Sueño bajo el firmamento y Estación de hidratación.

Gana el 39% yendo primero y el 38% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
38%34%–43%
Partidas514
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%60%82%
Cámbiala100%30%60%
Depende100%317%64%
Cámbiala100%58%60%
Cámbiala86%713%56%
Depende83%620%45%
Depende80%520%61%
Depende75%467%50%
Depende75%880%58%
Depende73%1554%47%
Quédatela63%8100%33%
Depende57%750%65%
Depende56%950%43%
Depende54%2664%44%
Depende50%2244%55%
Depende50%633%48%
Cámbiala50%80%68%
Quédatela50%10100%36%
Cámbiala50%80%77%
Depende50%818%56%
Depende49%7058%46%
Quédatela48%3388%50%
Depende48%3382%49%
Depende48%5469%42%
Depende48%6182%44%
Depende47%5976%39%
Depende47%1973%60%
Depende46%1343%44%
Depende46%2680%56%
Quédatela46%3591%34%
Depende45%1171%32%
Depende45%1143%68%
Depende45%3840%35%
Depende43%727%59%
Depende42%1236%43%
Depende40%540%33%
Depende40%1560%41%
Depende38%1380%54%
Depende38%3458%36%
Depende38%850%29%
Quédatela36%22100%32%
Depende33%950%33%
Depende33%1582%29%
Depende33%929%47%
Depende33%975%47%
Depende33%329%61%
Depende33%978%57%
Depende32%2832%38%
Quédatela31%1692%28%
Depende31%3674%43%
Depende27%3386%37%
Depende25%875%32%
Depende25%433%61%
Depende23%1333%47%
Depende22%943%50%
Depende22%973%36%
Depende20%1042%39%
Quédatela20%15100%34%
Depende20%1585%38%
Cámbiala20%50%54%
Depende20%529%71%
Depende20%529%34%
Depende19%1645%32%
Depende17%1280%42%
Depende14%763%52%
Depende11%943%38%
Quédatela11%1993%33%
Depende0%870%43%
Quédatela0%3100%42%
Depende0%417%16%
Depende0%525%28%
Quédatela0%3100%52%
Depende0%520%21%
Cámbiala0%30%53%
Cámbiala0%30%48%
Cámbiala0%20%46%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
39%33%–45%
Con la moneda
38%32%–44%
  • Sacerdote73
    29%20%–40%
  • Caballero de la Muerte68
    37%26%–49%
  • Guerrero65
    29%20%–41%
  • Druida57
    40%29%–53%
  • Mago49
    57%43%–70%
  • Brujo45
    40%27%–55%
  • Paladín41
    32%20%–47%
  • Pícaro40
    38%24%–53%
  • Chamán27
    52%34%–69%
  • Cazador de demonios25
    52%33%–70%
  • Cazador24
    33%18%–53%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Ensamblaje de cactus, Llamada del roble, Sobrecrecimiento y Vigorizar. Normalmente se cambian: Sismópodo, Sueño bajo el firmamento y Estación de hidratación.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 38% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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