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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 34% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Titanización, Frutos secos, Ensamblaje de cactus y Crecimiento milagroso. Normalmente se cambian: Capturar la Mina Dentefrío, Colgante de la Tierra y Sismópodo.

Gana el 35% yendo primero y el 33% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
34%29%–39%
Partidas346
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%56%
Cámbiala100%213%50%
Depende80%1071%44%
Depende80%520%45%
Depende73%1579%49%
Depende67%320%40%
Depende67%367%64%
Cámbiala67%39%54%
Depende64%1130%51%
Depende59%1763%47%
Depende57%743%50%
Quédatela57%7100%46%
Quédatela57%1490%48%
Depende57%733%40%
Depende57%733%38%
Depende50%643%41%
Depende50%2264%47%
Quédatela50%10100%19%
Depende50%220%43%
Depende50%450%20%
Cámbiala50%60%57%
Quédatela50%2100%41%
Depende50%860%57%
Quédatela47%1592%40%
Depende46%4676%47%
Quédatela42%2694%43%
Depende40%4269%37%
Cámbiala40%50%54%
Cámbiala40%50%61%
Depende40%550%59%
Cámbiala40%50%73%
Quédatela39%4689%41%
Quédatela38%1392%33%
Quédatela38%13100%50%
Quédatela35%1791%35%
Depende35%2086%47%
Depende34%3247%40%
Depende33%1525%42%
Quédatela33%1290%5%
Quédatela33%6100%19%
Depende33%367%38%
Depende33%1246%51%
Depende33%329%50%
Depende30%2076%45%
Depende29%771%35%
Depende29%729%48%
Quédatela29%7100%39%
Depende29%743%22%
Depende29%740%56%
Depende27%4581%47%
Depende25%886%29%
Cámbiala25%40%51%
Depende23%1378%43%
Depende23%1354%45%
Cámbiala22%911%75%
Depende21%1454%49%
Depende20%583%32%
Depende20%583%25%
Depende20%560%58%
Depende17%1847%51%
Depende17%636%53%
Depende17%663%33%
Depende17%683%28%
Depende14%718%33%
Depende14%786%29%
Depende10%1073%4%
Depende8%1270%25%
Depende0%575%25%
Depende0%467%9%
Depende0%657%15%
Cámbiala0%30%9%
Cámbiala0%30%48%
Cámbiala0%30%25%
Cámbiala0%713%42%
Depende0%325%66%
Depende0%750%56%
Cámbiala0%20%63%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
35%29%–43%
Con la moneda
33%26%–40%
  • Guerrero50
    18%10%–31%
  • Sacerdote47
    36%24%–50%
  • Caballero de la Muerte41
    32%20%–47%
  • Druida37
    35%22%–51%
  • Mago32
    50%34%–66%
  • Brujo32
    28%16%–45%
  • Pícaro28
    32%18%–51%
  • Paladín25
    48%30%–67%
  • Cazador de demonios22
    27%13%–48%
  • Chamán20
    40%22%–61%
  • Cazador12
    50%25%–75%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Titanización, Frutos secos, Ensamblaje de cactus y Crecimiento milagroso. Normalmente se cambian: Capturar la Mina Dentefrío, Colgante de la Tierra y Sismópodo.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 34% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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