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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 33% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Madre Celestial Aviana, Reforestación, Frutos secos y Piedras de raíz central. Normalmente se cambian: Colgante de la Tierra, Escama de Onyxia y Mentor Altonato.

Gana el 36% yendo primero y el 29% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
33%28%–38%
Partidas335
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%43%
Cámbiala63%1612%50%
Cámbiala56%160%49%
Cámbiala56%96%58%
Cámbiala50%126%47%
Depende45%5585%52%
Depende45%6477%52%
Cámbiala44%96%49%
Quédatela42%2695%47%
Depende40%8481%41%
Quédatela40%6898%52%
Cámbiala39%185%53%
Quédatela39%6788%51%
Cámbiala38%160%53%
Cámbiala38%163%54%
Depende36%1457%45%
Quédatela35%2088%38%
Depende33%5135%47%
Depende33%325%20%
Cámbiala33%60%17%
Depende31%1657%43%
Quédatela31%4288%48%
Quédatela30%94100%41%
Depende29%2113%49%
Quédatela28%2995%27%
Quédatela28%2989%39%
Quédatela25%4100%30%
Cámbiala25%40%21%
Depende23%1330%31%
Depende21%2439%45%
Depende20%522%17%
Depende19%2172%41%
Quédatela17%1893%20%
Cámbiala0%30%30%
Quédatela0%10100%20%
Depende0%425%16%
Depende0%420%30%
Cámbiala0%513%24%
Depende0%425%14%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
36%29%–43%
Con la moneda
29%22%–36%
  • Sacerdote58
    38%27%–51%
  • Brujo48
    31%20%–45%
  • Pícaro46
    15%8%–28%
  • Guerrero43
    14%7%–27%
  • Caballero de la Muerte29
    52%34%–69%
  • Mago28
    46%30%–64%
  • Paladín23
    35%19%–55%
  • Druida20
    25%11%–47%
  • Cazador de demonios16
    38%18%–61%
  • Chamán13
    38%18%–64%
  • Cazador11
    64%35%–85%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Madre Celestial Aviana, Reforestación, Frutos secos y Piedras de raíz central. Normalmente se cambian: Colgante de la Tierra, Escama de Onyxia y Mentor Altonato.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Leyenda gana el 33% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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