Druid
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 27% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Pruebas sembradas, Crecimiento salvaje, Vigorizar y Guff Corazón Salvaje. Normalmente se cambian: Amirdrassil, Panfleto de Un'Goro y Mentor Altonato.
Gana el 29% yendo primero y el 25% con la moneda.
Guía de mulligan
Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.
Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.
| Carta | Consejo | Victorias en mano | Se queda | Victorias si se roba |
|---|---|---|---|---|
| Cámbiala | 100%1 | 0% | 67% | |
| Cámbiala | 75%4 | 0% | 65% | |
| Depende | 67%3 | 17% | 80% | |
| Depende | 60%15 | 26% | 39% | |
| Quédatela | 56%9 | 100% | 49% | |
| Depende | 50%6 | 57% | 69% | |
| Cámbiala | 50%4 | 13% | 65% | |
| Depende | 48%27 | 77% | 56% | |
| Depende | 45%60 | 33% | 44% | |
| Depende | 45%38 | 74% | 48% | |
| Depende | 42%12 | 67% | 50% | |
| Depende | 40%5 | 27% | 43% | |
| Depende | 39%33 | 41% | 36% | |
| Cámbiala | 35%17 | 0% | 43% | |
| Quédatela | 34%61 | 90% | 45% | |
| Depende | 33%66 | 34% | 44% | |
| Depende | 33%87 | 78% | 41% | |
| Cámbiala | 33%3 | 0% | 19% | |
| Depende | 33%6 | 24% | 41% | |
| Depende | 32%77 | 39% | 42% | |
| Depende | 31%16 | 71% | 50% | |
| Depende | 29%85 | 59% | 41% | |
| Quédatela | 29%89 | 91% | 44% | |
| Depende | 29%7 | 15% | 47% | |
| Depende | 29%14 | 59% | 32% | |
| Depende | 29%7 | 22% | 50% | |
| Depende | 28%32 | 23% | 45% | |
| Depende | 28%90 | 86% | 44% | |
| Quédatela | 27%51 | 94% | 37% | |
| Depende | 26%68 | 86% | 38% | |
| Depende | 25%32 | 82% | 39% | |
| Cámbiala | 25%16 | 0% | 44% | |
| Depende | 25%8 | 25% | 42% | |
| Cámbiala | 25%24 | 12% | 46% | |
| Cámbiala | 25%4 | 10% | 56% | |
| Depende | 25%4 | 14% | 77% | |
| Depende | 25%8 | 78% | 30% | |
| Quédatela | 24%29 | 95% | 21% | |
| Depende | 22%9 | 44% | 50% | |
| Depende | 22%9 | 25% | 34% | |
| Cámbiala | 22%9 | 0% | 49% | |
| Depende | 20%5 | 17% | 35% | |
| Depende | 20%5 | 50% | 53% | |
| Depende | 18%11 | 56% | 23% | |
| Depende | 18%11 | 20% | 35% | |
| Depende | 17%35 | 18% | 47% | |
| Depende | 14%7 | 75% | 11% | |
| Cámbiala | 14%7 | 0% | 42% | |
| Depende | 13%8 | 38% | 31% | |
| Cámbiala | 13%8 | 0% | 46% | |
| Depende | 11%9 | 15% | 24% | |
| Depende | 11%9 | 67% | 18% | |
| Depende | 10%10 | 63% | 36% | |
| Depende | 5%20 | 80% | 34% | |
| Cámbiala | 0%1 | 0% | 64% | |
| Cámbiala | 0%8 | 0% | 38% | |
| Cámbiala | 0%4 | 0% | 29% | |
| Cámbiala | 0%6 | 13% | 38% | |
| Cámbiala | 0%4 | 0% | 35% | |
| Cámbiala | 0%3 | 0% | 53% | |
| Depende | 0%4 | 40% | 21% | |
| Cámbiala | 0%4 | 0% | 40% | |
| Depende | 0%8 | 83% | 18% | |
| Cámbiala | 0%6 | 13% | 23% | |
| Depende | 0%1 | 17% | 44% |
Enfrentamientos por clase
Porcentaje de victorias contra cada clase rival.
- Guerrero11121%14%–29%
- Sacerdote9418%12%–27%
- Pícaro7427%18%–38%
- Brujo6221%13%–33%
- Paladín4023%12%–38%
- Chamán4038%24%–53%
- Druida3732%20%–49%
- Cazador de demonios3342%27%–59%
- Mago3123%11%–40%
- Caballero de la Muerte2952%34%–69%
- Cazador2236%20%–57%
Preguntas frecuentes
- ¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
- En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Pruebas sembradas, Crecimiento salvaje, Vigorizar y Guff Corazón Salvaje. Normalmente se cambian: Amirdrassil, Panfleto de Un'Goro y Mentor Altonato.
- ¿Druid es un buen mazo?
- Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 27% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.
¿Quieres estos datos mientras juegas? El tracker de HSMonk te muestra tu mazo, las probabilidades de robo y los secretos posibles del rival, y el Coach revisa tus partidas.
Descarga el tracker gratis