NovedadApp 0.4.9 · Mulligan más fiable y el mazo correcto en el tracker
← El meta de Hearthstone Salvaje
Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 27% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Pruebas sembradas, Crecimiento salvaje, Vigorizar y Guff Corazón Salvaje. Normalmente se cambian: Amirdrassil, Panfleto de Un'Goro y Mentor Altonato.

Gana el 29% yendo primero y el 25% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
27%23%–30%
Partidas573
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%67%
Cámbiala75%40%65%
Depende67%317%80%
Depende60%1526%39%
Quédatela56%9100%49%
Depende50%657%69%
Cámbiala50%413%65%
Depende48%2777%56%
Depende45%6033%44%
Depende45%3874%48%
Depende42%1267%50%
Depende40%527%43%
Depende39%3341%36%
Cámbiala35%170%43%
Quédatela34%6190%45%
Depende33%6634%44%
Depende33%8778%41%
Cámbiala33%30%19%
Depende33%624%41%
Depende32%7739%42%
Depende31%1671%50%
Depende29%8559%41%
Quédatela29%8991%44%
Depende29%715%47%
Depende29%1459%32%
Depende29%722%50%
Depende28%3223%45%
Depende28%9086%44%
Quédatela27%5194%37%
Depende26%6886%38%
Depende25%3282%39%
Cámbiala25%160%44%
Depende25%825%42%
Cámbiala25%2412%46%
Cámbiala25%410%56%
Depende25%414%77%
Depende25%878%30%
Quédatela24%2995%21%
Depende22%944%50%
Depende22%925%34%
Cámbiala22%90%49%
Depende20%517%35%
Depende20%550%53%
Depende18%1156%23%
Depende18%1120%35%
Depende17%3518%47%
Depende14%775%11%
Cámbiala14%70%42%
Depende13%838%31%
Cámbiala13%80%46%
Depende11%915%24%
Depende11%967%18%
Depende10%1063%36%
Depende5%2080%34%
Cámbiala0%10%64%
Cámbiala0%80%38%
Cámbiala0%40%29%
Cámbiala0%613%38%
Cámbiala0%40%35%
Cámbiala0%30%53%
Depende0%440%21%
Cámbiala0%40%40%
Depende0%883%18%
Cámbiala0%613%23%
Depende0%117%44%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
29%24%–34%
Con la moneda
25%20%–30%
  • Guerrero111
    21%14%–29%
  • Sacerdote94
    18%12%–27%
  • Pícaro74
    27%18%–38%
  • Brujo62
    21%13%–33%
  • Paladín40
    23%12%–38%
  • Chamán40
    38%24%–53%
  • Druida37
    32%20%–49%
  • Cazador de demonios33
    42%27%–59%
  • Mago31
    23%11%–40%
  • Caballero de la Muerte29
    52%34%–69%
  • Cazador22
    36%20%–57%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Pruebas sembradas, Crecimiento salvaje, Vigorizar y Guff Corazón Salvaje. Normalmente se cambian: Amirdrassil, Panfleto de Un'Goro y Mentor Altonato.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 27% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

¿Quieres estos datos mientras juegas? El tracker de HSMonk te muestra tu mazo, las probabilidades de robo y los secretos posibles del rival, y el Coach revisa tus partidas.

Descarga el tracker gratis