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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 36% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas (nivel C).

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Madre Celestial Aviana, Revelación de arkonita, Gato molón y Cuerno de la Abundancia. Normalmente se cambian: Mentor Altonato, Colega de escalada y Eclipse lunar.

Su mejor enfrentamiento es contra Caballero de la Muerte (40%), el más difícil contra Pícaro (28%).

Gana el 38% yendo primero y el 34% con la moneda.

C
NivelDruida
Victorias
36%34%–38%
Partidas3130
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 39% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende53%7219%58%
Quédatela52%13386%56%
Depende52%6419%60%
Depende50%6637%58%
Depende50%245%63%
Depende49%4718%63%
Quédatela48%28761%48%
Quédatela48%4085%44%
Quédatela47%12533%50%
Quédatela46%24676%53%
Depende45%3322%49%
Quédatela43%26376%52%
Quédatela43%47468%47%
Quédatela43%25853%49%
Depende43%4741%47%
Depende42%3128%44%
Quédatela42%12288%47%
Depende42%8969%50%
Cámbiala41%170%54%
Depende41%11219%55%
Depende40%36662%47%
Depende39%6610%45%
Depende39%6135%49%
Quédatela39%31791%43%
Depende38%42670%46%
Depende38%16771%48%
Cámbiala38%376%49%
Depende38%4535%50%
Depende38%28535%43%
Depende37%7686%58%
Depende36%6629%50%
Depende36%46692%41%
Cámbiala34%4424%45%
Cámbiala34%11543%46%
Depende34%17562%42%
Depende33%16383%43%
Cámbiala33%5514%47%
Depende33%4091%35%
Depende32%23188%39%
Cámbiala32%778%55%
Depende32%19283%32%
Depende31%8478%40%
Cámbiala31%9831%40%
Depende30%5456%32%
Cámbiala29%21132%42%
Cámbiala27%5941%45%
Cámbiala27%12393%41%
Cámbiala26%5043%26%
Cámbiala24%2913%44%
Cámbiala19%3664%44%
Cámbiala19%4241%29%
Cámbiala19%4250%24%
Cámbiala19%4830%36%
Cámbiala18%5016%41%
Cámbiala17%236%56%
Cámbiala17%3015%30%
Cámbiala13%2415%44%
Cámbiala12%3430%24%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
38%35%–40%
Con la moneda
34%32%–36%
  • Sacerdote440
    28%24%–33%
  • Guerrero404
    28%24%–33%
  • Pícaro374
    28%24%–33%
  • Brujo324
    32%28%–38%
  • Caballero de la Muerte318
    40%34%–45%
  • Mago272
    47%41%–53%
  • Druida259
    41%35%–47%
  • Paladín220
    33%27%–40%
  • Chamán205
    47%40%–54%
  • Cazador de demonios161
    49%41%–57%
  • Cazador153
    41%34%–49%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Madre Celestial Aviana, Revelación de arkonita, Gato molón y Cuerno de la Abundancia. Normalmente se cambian: Mentor Altonato, Colega de escalada y Eclipse lunar.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 36% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas (nivel C).
¿Contra qué clases es fuerte Druid?
Su mejor enfrentamiento es contra Caballero de la Muerte (40%), el más difícil contra Pícaro (28%).

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