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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 28% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Cuento de Barnabus, Madre Celestial Aviana, Revelación de arkonita y Reforestación. Normalmente se cambian: Colega de escalada, Racimo de cristales y Mentor Altonato.

Gana el 31% yendo primero y el 25% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
28%26%–31%
Partidas900
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 31% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Quédatela47%6863%46%
Depende45%110%42%
Quédatela45%3192%49%
Depende45%2929%43%
Quédatela44%9875%49%
Depende44%166%45%
Depende42%2619%50%
Depende42%124%55%
Quédatela41%9390%51%
Depende40%527%37%
Depende40%517%61%
Quédatela40%11135%45%
Quédatela39%11267%38%
Cámbiala39%180%43%
Depende38%863%69%
Depende36%1473%47%
Quédatela36%7684%45%
Quédatela34%10174%42%
Depende33%3610%46%
Cámbiala33%30%19%
Cámbiala33%30%39%
Depende32%7933%41%
Quédatela31%15396%42%
Cámbiala30%202%51%
Depende30%10159%41%
Depende30%9845%41%
Depende29%13186%45%
Depende29%11890%43%
Depende29%2175%52%
Depende28%3622%41%
Depende27%9789%34%
Cámbiala26%194%47%
Depende25%7576%41%
Cámbiala25%369%46%
Cámbiala24%5530%45%
Depende22%940%44%
Depende22%925%33%
Depende22%5086%31%
Depende20%1036%49%
Depende20%1024%32%
Depende18%3997%21%
Cámbiala17%1210%31%
Cámbiala17%1220%35%
Cámbiala17%120%52%
Depende15%1356%23%
Cámbiala14%1418%21%
Cámbiala14%70%41%
Depende13%838%31%
Depende13%838%33%
Cámbiala13%814%39%
Cámbiala13%817%48%
Cámbiala13%80%46%
Depende8%2482%35%
Cámbiala0%1210%36%
Cámbiala0%811%22%
Depende0%540%17%
Cámbiala0%1113%24%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
31%27%–36%
Con la moneda
25%22%–30%
  • Guerrero154
    19%13%–26%
  • Sacerdote150
    25%19%–33%
  • Pícaro118
    21%15%–29%
  • Brujo110
    25%18%–34%
  • Paladín60
    23%14%–35%
  • Mago59
    34%23%–47%
  • Caballero de la Muerte58
    52%39%–64%
  • Druida57
    30%20%–43%
  • Chamán53
    38%26%–51%
  • Cazador de demonios48
    42%29%–56%
  • Cazador33
    45%30%–62%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Cuento de Barnabus, Madre Celestial Aviana, Revelación de arkonita y Reforestación. Normalmente se cambian: Colega de escalada, Racimo de cristales y Mentor Altonato.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 28% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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