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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 43% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Ensamblaje de cactus, Titanización, Frutos secos y Bandada voraz. Normalmente se cambian: Druida de las llanuras, Sueño bajo el firmamento y Triunfo de Azshara.

Gana el 36% yendo primero y el 35% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
43%34%–52%
Partidas115
Popularidad1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende100%250%64%
Cámbiala100%10%56%
Cámbiala100%213%50%
Cámbiala100%10%56%
Depende80%1071%44%
Depende80%520%45%
Depende78%964%39%
Depende73%1173%46%
Cámbiala67%30%58%
Cámbiala67%311%57%
Quédatela60%5100%16%
Depende60%1582%37%
Depende59%2267%37%
Quédatela57%7100%46%
Depende57%733%38%
Quédatela54%1389%50%
Depende50%650%43%
50%2—18%
Quédatela50%2100%18%
Depende50%220%43%
Depende50%450%20%
Depende50%220%39%
Quédatela50%1893%46%
Depende50%267%42%
Cámbiala50%60%57%
Quédatela50%2100%41%
Depende50%860%57%
Depende48%2977%32%
Quédatela43%1492%41%
Depende41%2247%31%
Depende40%560%32%
Quédatela40%5100%31%
Depende40%550%61%
Cámbiala40%50%73%
Depende38%1380%39%
Quédatela36%1190%35%
Quédatela36%11100%23%
Depende35%3479%45%
Depende35%3786%44%
Quédatela33%3100%0%
Quédatela33%6100%43%
Quédatela33%1290%8%
Depende33%340%33%
Quédatela33%6100%23%
Depende33%329%50%
Depende29%733%52%
Quédatela29%7100%47%
Depende29%750%25%
Depende27%1576%37%
Depende25%1275%46%
Depende25%886%31%
Depende25%821%35%
Depende25%433%0%
Depende25%1250%44%
Cámbiala25%40%75%
Quédatela25%4100%56%
Depende20%583%26%
Depende20%567%54%
Depende20%567%25%
Quédatela20%5100%17%
Depende20%560%58%
Depende18%1146%47%
Depende17%683%27%
Depende14%786%29%
Depende13%867%5%
Depende13%829%47%
Depende11%971%31%
Depende8%1270%20%
Depende0%267%5%
Depende0%657%15%
Depende0%520%31%
Depende0%475%25%
Cámbiala0%30%9%
Depende0%475%53%
Depende0%325%50%
Cámbiala0%10%21%
Cámbiala0%30%25%
Cámbiala0%60%38%
Cámbiala—00%60%
Depende0%325%66%
Depende0%267%27%
Cámbiala0%10%42%
Cámbiala0%10%48%
Depende0%750%56%
Quédatela0%3100%40%
Depende0%233%43%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
36%29%–45%
Con la moneda
35%27%–43%
  • Sacerdote39
    41%27%–57%
  • Caballero de la Muerte34
    29%17%–46%
  • Guerrero34
    21%10%–37%
  • Druida28
    36%21%–54%
  • Mago28
    50%33%–67%
  • Brujo23
    35%19%–55%
  • Pícaro21
    38%21%–59%
  • Paladín19
    42%23%–64%
  • Cazador de demonios14
    21%8%–48%
  • Cazador11
    45%21%–72%
  • Chamán11
    36%15%–65%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Ensamblaje de cactus, Titanización, Frutos secos y Bandada voraz. Normalmente se cambian: Druida de las llanuras, Sueño bajo el firmamento y Triunfo de Azshara.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 43% de sus partidas y se juega en el 1% de las partidas.

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