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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 37% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Ensamblaje de cactus, Vigorizar, Llamada del roble y Sobrecrecimiento. Normalmente se cambian: Estación de hidratación, Amirdrassil y Sismópodo.

Gana el 38% yendo primero y el 36% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
37%34%–41%
Partidas764
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende100%317%64%
Cámbiala100%57%50%
Depende75%1650%48%
Cámbiala75%810%55%
Depende65%1742%69%
Depende62%1386%54%
Depende60%1050%51%
Cámbiala56%90%54%
Depende55%1164%50%
Quédatela54%13100%24%
Depende50%1221%53%
Depende50%4462%41%
Depende50%1028%47%
Depende50%2472%54%
Cámbiala50%100%67%
Depende50%1018%55%
Depende50%818%50%
Depende50%1050%35%
Depende49%4576%49%
Depende49%3539%52%
Depende46%8471%42%
Depende46%1360%38%
Depende44%9959%44%
Cámbiala44%90%52%
Depende44%6865%40%
Depende43%3583%38%
Depende43%750%25%
Depende42%1233%59%
Quédatela41%4694%33%
Quédatela41%17100%41%
Depende41%2252%44%
Depende40%9584%41%
Depende40%4085%51%
Quédatela39%5188%47%
Depende39%5445%37%
Depende38%1336%40%
Depende37%2748%43%
Quédatela37%27100%31%
Depende36%1479%30%
Depende33%3956%35%
Quédatela33%1593%17%
Depende33%2140%44%
Depende33%1253%39%
Depende33%3083%45%
Cámbiala33%60%49%
Depende31%1650%38%
Depende31%4887%36%
Depende30%4376%43%
Depende30%1050%22%
Depende30%1067%52%
Depende29%2450%37%
Depende29%4536%39%
Quédatela29%7100%50%
Quédatela28%3289%42%
Depende27%2271%27%
Depende26%1978%45%
Depende25%1282%27%
Depende25%1225%35%
Depende25%843%36%
Depende25%1667%56%
Cámbiala25%40%50%
Depende22%938%45%
Depende22%958%26%
Quédatela22%18100%40%
Depende20%1036%42%
Depende20%1047%53%
Depende20%522%66%
Depende19%1669%43%
Depende18%1733%44%
Cámbiala17%610%51%
Depende14%720%38%
Depende11%970%48%
Depende10%1027%29%
Depende0%963%39%
Depende0%720%24%
Cámbiala0%30%60%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
38%34%–43%
Con la moneda
36%31%–41%
  • Sacerdote103
    31%23%–41%
  • Caballero de la Muerte95
    34%25%–44%
  • Guerrero95
    26%19%–36%
  • Druida80
    39%29%–50%
  • Mago78
    49%38%–60%
  • Brujo65
    34%24%–46%
  • Paladín61
    34%24%–47%
  • Pícaro60
    40%29%–53%
  • Chamán53
    49%36%–62%
  • Cazador de demonios39
    46%32%–61%
  • Cazador35
    40%26%–56%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Ensamblaje de cactus, Vigorizar, Llamada del roble y Sobrecrecimiento. Normalmente se cambian: Estación de hidratación, Amirdrassil y Sismópodo.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 37% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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