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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 29% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Guff Corazón Salvaje, Sobrecrecimiento, Formación de olas y Pruebas sembradas. Normalmente se cambian: Brann Barbabronce, Marin el Gerente y Maestra cervecera de salón.

Gana el 31% yendo primero y el 26% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
29%24%–34%
Partidas319
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%20%63%
Cámbiala75%40%82%
Depende67%317%80%
Depende57%767%43%
Depende55%2080%49%
Cámbiala50%40%33%
Cámbiala50%20%62%
Depende50%423%50%
Depende40%4228%46%
Depende40%1070%38%
Cámbiala40%511%57%
Depende39%6478%43%
Depende38%3483%46%
Depende38%5866%44%
Depende36%1133%35%
Depende35%4830%46%
Cámbiala33%150%46%
Cámbiala32%2211%51%
Quédatela32%3888%44%
Depende31%1618%42%
Quédatela29%4593%38%
Depende29%3521%44%
Quédatela29%6395%47%
Cámbiala29%140%49%
Cámbiala25%2813%48%
Cámbiala25%40%42%
Depende25%450%48%
Quédatela25%4100%50%
Depende25%414%77%
Cámbiala25%40%50%
Quédatela24%6394%44%
Depende20%1036%47%
Depende20%517%56%
Cámbiala18%110%51%
Depende17%675%20%
Cámbiala14%70%41%
Depende13%838%29%
Cámbiala13%80%48%
Quédatela0%4100%28%
Cámbiala0%30%52%
Cámbiala0%10%70%
Depende0%550%25%
Depende0%340%8%
Cámbiala0%10%—
Depende0%125%21%
Cámbiala0%20%50%
Depende0%667%50%
Cámbiala0%10%89%
Cámbiala0%20%20%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
31%25%–39%
Con la moneda
26%20%–34%
  • Guerrero69
    20%12%–31%
  • Sacerdote48
    19%10%–32%
  • Brujo42
    17%8%–31%
  • Pícaro28
    21%10%–40%
  • Chamán26
    50%32%–68%
  • Druida23
    39%22%–59%
  • Cazador de demonios22
    45%27%–65%
  • Paladín19
    32%15%–54%
  • Caballero de la Muerte17
    59%36%–78%
  • Mago14
    29%12%–55%
  • Cazador11
    36%15%–65%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Guff Corazón Salvaje, Sobrecrecimiento, Formación de olas y Pruebas sembradas. Normalmente se cambian: Brann Barbabronce, Marin el Gerente y Maestra cervecera de salón.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante–Leyenda gana el 29% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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