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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 29% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Don de la Protectora, Pruebas sembradas, Estudios de la naturaleza y Eflorescencia. Normalmente se cambian: Maestra cervecera de salón, Semillas venenosas y Huésped amodorrado.

Gana el 31% yendo primero y el 26% con la moneda.

—
NivelDruida
Victorias
29%24%–34%
Partidas342
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: — (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Cámbiala100%10%68%
Cámbiala100%20%80%
Cámbiala75%40%82%
Depende67%317%25%
Depende67%317%80%
Depende64%1133%35%
Quédatela63%888%58%
Quédatela56%9100%54%
Depende53%1583%55%
Cámbiala50%40%33%
Depende50%863%34%
Depende50%217%63%
Depende50%660%67%
Depende50%423%65%
Depende50%2679%53%
Depende49%3521%44%
Depende42%3183%43%
Depende40%560%44%
Quédatela40%10100%50%
Quédatela40%10100%63%
Cámbiala40%511%67%
Depende38%871%47%
Depende36%6983%42%
Depende35%5129%44%
Depende35%6367%41%
Depende33%3922%46%
Depende33%650%5%
Quédatela31%3595%38%
Cámbiala31%160%43%
Quédatela29%4988%42%
Depende29%722%49%
Cámbiala27%150%44%
Cámbiala26%2312%48%
Depende25%414%77%
Cámbiala25%40%50%
Quédatela23%6295%45%
Depende22%1819%44%
Cámbiala22%90%47%
Depende22%6887%43%
Depende20%515%47%
Cámbiala19%2712%46%
Depende13%838%29%
Cámbiala13%80%47%
Cámbiala0%30%50%
Cámbiala0%10%70%
Depende0%550%25%
Cámbiala—00%68%
Depende0%125%21%
Depende0%667%50%
Cámbiala0%60%40%
Cámbiala0%20%18%
Cámbiala—00%50%
Cámbiala—00%50%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
31%25%–38%
Con la moneda
26%20%–33%
  • Guerrero80
    23%15%–33%
  • Sacerdote50
    14%7%–26%
  • Brujo43
    21%11%–35%
  • Pícaro30
    27%14%–44%
  • Cazador de demonios25
    40%23%–59%
  • Chamán25
    48%30%–67%
  • Druida24
    38%21%–57%
  • Paladín21
    24%11%–45%
  • Caballero de la Muerte19
    63%41%–81%
  • Cazador13
    38%18%–64%
  • Mago12
    25%9%–53%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Don de la Protectora, Pruebas sembradas, Estudios de la naturaleza y Eflorescencia. Normalmente se cambian: Maestra cervecera de salón, Semillas venenosas y Huésped amodorrado.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Diamante gana el 29% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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