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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 36% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas (nivel C).

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Gato molón, Madre Celestial Aviana, Ensamblaje de cactus y Antárbol de Frondavil. Normalmente se cambian: Oso primordial, Mentor Altonato y Eonar la Protectora.

Gana el 39% yendo primero y el 33% con la moneda.

C
NivelDruida
Victorias
36%33%–39%
Partidas1107
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 40% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende100%106%57%
Depende75%1635%54%
Depende75%88%63%
Depende67%1215%57%
Depende63%1941%62%
Depende62%1323%63%
Depende56%970%56%
Quédatela55%2979%31%
Quédatela55%3177%54%
Depende55%115%60%
Depende54%130%74%
Depende50%1633%37%
Quédatela50%14100%31%
Depende48%4643%46%
Depende46%1327%71%
Depende45%2254%39%
Depende45%2223%59%
Depende45%1126%52%
Quédatela45%4785%35%
Depende44%2757%48%
Quédatela44%5978%44%
Quédatela44%7190%32%
Quédatela43%8387%46%
Depende43%2139%36%
Depende43%4774%47%
Quédatela42%24100%48%
Depende41%1752%47%
Depende41%2744%36%
Depende41%14362%46%
Depende40%6762%39%
Quédatela40%15990%41%
Depende40%1537%40%
Depende39%12067%41%
Depende39%14378%44%
Depende39%3671%37%
Depende38%2442%42%
Depende37%5745%42%
Depende37%3859%40%
Depende36%1120%48%
Depende36%7637%38%
Depende35%5267%47%
Depende35%5579%44%
Depende34%35100%34%
Cámbiala33%613%72%
Cámbiala33%90%57%
Depende30%2341%48%
Cámbiala29%1723%45%
Depende29%1491%14%
Depende29%1461%28%
Depende28%6881%32%
Depende28%4392%36%
Cámbiala28%3641%36%
Cámbiala27%110%51%
Depende27%2662%40%
Depende26%2383%26%
Depende26%2389%38%
Depende25%1661%24%
Cámbiala25%124%55%
Cámbiala24%7237%39%
Depende21%1457%24%
Depende21%1444%43%
Cámbiala20%2036%36%
Cámbiala20%58%46%
Cámbiala19%1629%30%
Cámbiala18%2248%31%
Depende15%1365%32%
Cámbiala15%1324%36%
Cámbiala15%2050%38%
Depende15%2078%47%
Cámbiala11%913%31%
Cámbiala10%1023%49%
Depende8%1250%33%
Depende6%1656%19%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
39%35%–43%
Con la moneda
33%29%–37%
  • Sacerdote146
    30%23%–38%
  • Guerrero145
    30%23%–38%
  • Caballero de la Muerte124
    35%27%–43%
  • Druida120
    35%27%–44%
  • Mago105
    48%38%–57%
  • Brujo101
    33%24%–42%
  • Pícaro100
    39%30%–49%
  • Paladín83
    29%20%–39%
  • Chamán73
    45%34%–57%
  • Cazador de demonios56
    54%41%–66%
  • Cazador54
    35%24%–49%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Gato molón, Madre Celestial Aviana, Ensamblaje de cactus y Antárbol de Frondavil. Normalmente se cambian: Oso primordial, Mentor Altonato y Eonar la Protectora.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Bronce–Oro gana el 36% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas (nivel C).

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