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Arquetipo · Druida · Salvaje

Druid

Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 34% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas (nivel C).

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Madre Celestial Aviana, Gato molón, Reforestación y Cuento de Barnabus. Normalmente se cambian: Amirdrassil, Oso primordial y Fruta prohibida.

Gana el 36% yendo primero y el 31% con la moneda.

C
NivelDruida
Victorias
34%31%–36%
Partidas1422
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 39% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende57%1433%52%
Depende57%2135%65%
Quédatela56%3278%56%
Quédatela52%2381%37%
Depende50%1862%33%
Depende47%5148%45%
Quédatela47%7579%48%
Quédatela45%4270%48%
Depende44%2564%52%
Depende44%2576%47%
Depende44%1652%45%
Quédatela43%10268%41%
Depende43%1453%45%
Depende41%1740%39%
Quédatela41%2294%28%
Depende40%15558%44%
Depende40%2548%35%
Depende40%2024%59%
Depende40%1021%51%
Depende40%18257%43%
Quédatela39%18688%38%
Depende39%11652%43%
Depende39%10169%38%
Depende38%12435%41%
Depende37%6581%43%
Depende36%13891%36%
Depende35%2031%46%
Depende35%2033%41%
Depende34%4173%37%
Depende34%11989%41%
Depende33%33100%42%
Depende33%7294%36%
Depende33%5262%42%
Depende33%17875%44%
Depende31%5183%37%
Depende31%2973%33%
Depende31%2636%48%
Cámbiala30%233%50%
Depende29%2447%34%
Depende27%2250%58%
Cámbiala27%114%48%
Depende27%2649%33%
Cámbiala26%347%48%
Cámbiala26%1926%38%
Depende26%7781%30%
Cámbiala25%5630%37%
Cámbiala25%10929%41%
Cámbiala24%5537%43%
Cámbiala22%923%36%
Cámbiala22%278%42%
Depende22%4695%32%
Cámbiala20%100%46%
Depende19%1644%24%
Cámbiala18%2226%39%
Cámbiala17%2447%36%
Cámbiala17%120%49%
Cámbiala15%130%48%
Cámbiala15%3366%43%
Cámbiala14%2121%34%
Cámbiala14%76%49%
Cámbiala12%2663%40%
Cámbiala6%1741%25%
Depende0%1663%24%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
36%32%–39%
Con la moneda
31%28%–35%
  • Guerrero220
    27%22%–34%
  • Sacerdote197
    26%20%–32%
  • Brujo147
    29%23%–37%
  • Caballero de la Muerte144
    39%31%–47%
  • Druida142
    33%26%–41%
  • Pícaro127
    35%27%–43%
  • Mago116
    41%32%–50%
  • Paladín98
    29%21%–38%
  • Chamán92
    43%34%–54%
  • Cazador de demonios82
    48%37%–58%
  • Cazador57
    39%27%–52%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Druid?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Madre Celestial Aviana, Gato molón, Reforestación y Cuento de Barnabus. Normalmente se cambian: Amirdrassil, Oso primordial y Fruta prohibida.
¿Druid es un buen mazo?
Druid es un mazo de Druida de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 34% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas (nivel C).

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