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Arquetipo · Guerrero · Salvaje

Dmh Warrior

Dmh Warrior es un mazo de Guerrero de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 45% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Estudios deportivos, De las profundidades y Salto desde el escenario. Normalmente se cambian: Fuga química, Final amargo y Pelear.

Gana el 43% yendo primero y el 47% con la moneda.

—
NivelGuerrero
Victorias
45%41%–49%
Partidas642
Popularidad<1%

Guía de mulligan

Las cartas del arquetipo ordenadas por porcentaje de victorias cuando están en la mano tras el mulligan. Elige la clase rival para el mulligan de ese enfrentamiento.

Contra

Referencia: 54% (mediana de las cartas en mano tras el mulligan) · Quédatela: al menos 2 puntos por encima de la referencia. Cámbiala: al menos 2 puntos por debajo. Las cartas con menos de 100 partidas no tienen consejo.

CartaConsejoVictorias en manoSe quedaVictorias si se roba
Depende67%1243%57%
Depende62%8924%50%
Depende60%527%75%
Depende58%1227%65%
Quédatela57%16693%50%
Depende55%9443%52%
Quédatela55%14786%46%
Depende55%9335%50%
Depende55%12170%53%
Quédatela54%15691%50%
Depende53%9638%47%
Depende51%4140%36%
Cámbiala50%20%59%
Cámbiala50%60%42%
Depende48%4236%46%
Cámbiala47%3830%43%
Cámbiala47%4926%51%
Cámbiala47%15267%45%
Depende45%5149%53%
Cámbiala44%5439%44%
Depende44%8692%55%
Cámbiala44%3427%57%
Cámbiala43%12330%44%
Cámbiala42%1221%33%
Cámbiala38%290%40%
Cámbiala36%1121%25%
Depende35%2376%50%
Cámbiala33%620%26%
Cámbiala33%96%36%
Depende33%1582%30%
Depende29%14100%33%
Cámbiala25%814%24%
Cámbiala20%50%33%
Depende20%543%30%
Cámbiala19%1653%42%
Depende15%1367%26%
Cámbiala14%720%32%
Depende13%8100%9%
Depende10%1067%10%
Cámbiala10%1030%17%
Cámbiala0%20%13%

Enfrentamientos por clase

Porcentaje de victorias contra cada clase rival.

Primero
43%38%–49%
Con la moneda
47%41%–52%
  • Sacerdote110
    51%42%–61%
  • Pícaro110
    43%34%–52%
  • Brujo95
    36%27%–46%
  • Guerrero86
    42%32%–52%
  • Druida60
    40%29%–53%
  • Mago51
    49%36%–62%
  • Paladín42
    55%40%–69%
  • Chamán27
    37%22%–56%
  • Caballero de la Muerte26
    54%35%–71%
  • Cazador de demonios19
    42%23%–64%
  • Cazador16
    69%44%–86%

Preguntas frecuentes

¿Qué cartas quedarse en el mulligan de Dmh Warrior?
En el mulligan conviene quedarse sobre todo con Estudios deportivos, De las profundidades y Salto desde el escenario. Normalmente se cambian: Fuga química, Final amargo y Pelear.
¿Dmh Warrior es un buen mazo?
Dmh Warrior es un mazo de Guerrero de Hearthstone Salvaje. En Todos los rangos gana el 45% de sus partidas y se juega en el 0% de las partidas.

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